Doom 4 Multiplayer – Waffenwerte Änderung, Warteraum Zeit verkürzt

Ganz kleines Update. Wie die Waffenwerte genau lauten wurde nicht genannt. (b.net)

– Rebalancing of some multiplayer weapons based on your feedback: the Chaingun, Rocket Launcher, and Combat Shotgun.
– Reduce the wait time between matches to 60 seconds.
– Clan Arena and Freeze Tag will now require the winning team to complete 5 rounds in order to win the match.

Ich raff nicht warum die Waffenwerte nicht genannt werden.

Vorher: Chaingun und Combat waren zu stark, bei Rocket musste punktgenau getroffen.

Jetzt: Chaingun und Combat wurden geschwächt. Die Combat ist immer noch stark genug. Der RL hat mehr Splash Damage bekommen, so beginnt die Zeit der Fuss- und Bodentreffer.

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