Doom 4 auf QuakeCon 2015 – Part 2

Einige Nachwehen von der QuakeCon in Form von Doom Berichten.

– Doom’s campaign won’t have co-op support (pcgamer)
– Doom Dev Not Making Multiplayer With Esports in Mind (gamespot)

– Bloody good DOOM multiplayer impressions from QuakeCon 2015 (windowscentral)
Hier gefallen mir die ersten drei Pics. Bild 3 ist das überlebensgrosse Revenant Modell.

– DOOM Won’t Come With Additional Modding Tools Beyond SnapMap, SnapMap Limitations Unveiled (dsogaming)

Doom 4 auf QuakeCon 2015 – Part 1 (quakehaus)

5 Gedanken zu „Doom 4 auf QuakeCon 2015 – Part 2

  1. Hatte bei der ganzen Prüfungsvorbereitung die QuakeCon total vergessen. Find ich jetzt schade, gibt nur noch die GamesCom, dann wars das doch mit Präsentationsmöglichkeiten. Find ich schon bescheiden, gerade weil die QC doch immer Angelpunkt war, wenn es um id’s neue Titel ging.

    Der MP klingt lustig, aber sonst? Diese Sache das einer übermächtig ist, gabs zu genüge. UT2k4 hatte doch diesen Mutant Mutator wo einer mehr austeilen konnte als alle anderen, hier halt in anderer Verpackung. Ein Einblick in die SP Kampagne richtig vorgespielt (!!!) wäre klasse gewesen.

    Ansonsten zur MP Beta, hab rausgefunden, wer das neue Wolf auf 360 gekauft hat bekommt seinen Key für die One, genauso bei PS3 eben auf die 4. Find ich ehrlich gesagt zum kotzen. Als The New Order mit der Doom Beta beworben wurde, kam es meiner Meinung nach eindeutig rüber, das dass neue Doom auch auf alten Konsolen erscheint. Man könnte den Leuten ja als Entschädigung anbieten sich eine neue Plattform auszusuchen. Find ich unschön, und werd mir das für die Zukunft merken.

  2. auf der quakecon gabs exklusives für teilnehmer, dieses und letztes jahr (mp spielen, sp demoplay). die marketing maschine läuft ja noch, da kommt was üblich ist bis zum release. interviews, weitere vorstellungen, seiten spielen was usw.

    thema wegfall der alten konsolengeneration. pete hines meinte vor the old blood release, sie hätten gemerkt das portieren und optimieren mehr arbeit ist als die dachten. aktuelle games für die alten konsolen downzutunen, mit hinblick auf pc version, finde ich jetzt nicht so prickelnd. fallout 4 kommt auch nur für nextgen. das du sauer bist weil du gedacht hast deine 360 wird bedient kann ich verstehen.

  3. Soweit ich mich erinnern kann wurde es so kommuniziert das D4 auch auf die alten Konsolen kommt, ich werde es mir eh für PC holen, das neue Wolf hatte ich mir für die 360 geholt weil ich keinen Bock auf diesen Geolock Blödsinn + VPN hatte. Ich hätte einfach gerne im Vorfeld nen Blick draufgeworfen.

    Ich hätte es mir auch gebraucht kaufen können für fast die hälfte. Und das der Beta Zugang klar nen Kaufanreiz sein sollte kann man nicht wegreden. Ich bin jetzt schon enttäuscht. TNO war einer der besseren Schlauchshooter, aber der Wiederspielwert für mich jetzt nicht so hoch als das ich die 60 Euro als lohnende Investition ansehe.

  4. Es hatte seine Momente. Es ist mir persönlich zu ernst, die alten Teile fand ich waren immer eine Art
    Indiana Jones + James Bond Mischung. Ich hoffe das man sich das überlegt und evtl. neue Teile
    wieder an RTCW + Wolf2009 orientiert. Ich habs auf der Konsole gespielt und da setze ich
    andere Maßstäbe an als am PC, wobei sich die PC Fassung auch nicht so toll anfühlte, dieses
    Gummiartige Gefühl wenn man mit der Maus steuert, soll wohl so ne Art Feedback für das Gewicht
    der Waffe sein, ich fand das nie toll. Ich hatte durchaus meinen spaß, auch wenn es wie
    gesagt sehr schlauchig war. Aber hat mich nicht so gefesselt als das ich mehrere Stunden
    am Stück spielen wollte. Hatte letztens Unreal wieder angefangen und musste mich gegen 4 Uhr
    zwingen endlich in die Heia zu gehen.

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