Was spielt ihr so gerade? Jetzt Ende des Jahres nimmt der Arbeitsstress zu, wissen wir alle. Was spiel ihr gerade, was wollt ihr spielen.
18 Gedanken zu „Was spielt ihr gerade?“
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Call The Maschine Q2 Addon, von Machine Games.
Erst eine Map gespielt. Wahnsinn und irre gut. Sieht gut aus und ist spielerisch sehr nice.
Stress war bei mir eher die letzten Wochen weswegen ich auch kaum mit bekommen hab was Online abgeht :D
Momentan geb ich mir Kao the Kangoroo, macht Spaß, ist aber nicht ins letzte Fitzelchen durchgedacht wie
große Genre Vertreter. Wers mal für günstig abstauben kann sollte ruhig zuschlagen.
Q2 Remaster hab ich mir gegeben, eigentlich top, neue Beleuchtung ist super und das man die Models
remastert hat um das Wabbeln loszuwerden hatte ich mir immker gewünscht. Die neue Wegfindung ändert
aber wiederrum einiges, und mal eben stiften gehen und hoffen das die KI wo hängen bleibt ist jetzt nicht mehr so einfach.
Bei der neuen Attacke vom Berserker tu ich mich schwer, weil es oftmals unmöglich ist dem auszuweichen
oder sie kommen plötzlich irgendwo her. Man merkt einfach das das Spiel/Maps nicht wirklich damit
im Hinterkopf entwickelt wurde. Ich hätte gern eine Möglichkeit das abzustellen.
Phantom Fury Demo hab ich dann mal getestet. Hab auch keinen Bock mich groß zu äußern, nur vllt so:
Was Sinn und Zweck, oder überhaupt ne Demo ist hat man wohl nicht verstanden. Aber was solls, macht mal
weiter 3DRealms mal gucken wie lang das noch gut geht.
Jo, das Quake 2 Remaster hab ich mir auch gegeben.
Vor kurzem hab ich mir Avernum 1-3 reingezogen, interessante wenngleich Grafisch minimalistische Rollenspielreihe,
danach Stalker: SoC.
Jetzt bin ich gerade bei der Mass Effect Legendary Edition.
Hatte den dritten Teil nie gespielt, jetzt zieh ich mit einem Char durch.
Kaufe eigentlich nie mehr brandneue Spiele, warte immer ein paar Jährchen, Preis runter, alles gepatched und max details sind dann meistens auch kein Problem mehr.
Einzige ausnahme war das System Shock remake, das einzige Spiel das ich je (Jahre) im voraus gekauft habe.
Auch das erste Spiel das ich gleich am Releasetag verschlungen habe. War Saugeil! Will mehr davon xD
Stimmt! Das System Shock Remake war ja auch noch. Lohnt sich!
Hatte auch ein Experiment gewagt: Fall Guys.
Es macht wirklich Laune, hätt ich nicht gedacht.
Wieso hab ich eigentlch Barbie als Avatar? Will mich jemand ärgern? :D
Musste leider das neue Quake II Addon abbrechen, da die neue Path of Exile League begonnen hat.
Aber sobald ich mich von PoE wieder losreißen kann wird das Addon wieder gezockt – die ersten zwei Maps waren richtig gut!!
Ansonsten, wem Vampire Survivors gefallen hat, dem empfehle ich Halls of Torment!
@def
Die Q2 Berserker Attacke ist seltsam. Was ich gut finde das Granaten auf sie werfen schwieriger wird.
Die AI insgesamt rennt höchstens aus einem Raum heraus, Dauerverfolgung gibt es nicht.
Bei Phantom Fury muss der Spass, warten wirs ab.
@wakey
Stalker ohne Mod?
Stalker ohne Bugs wäre so gut :)
@pr3dator
Path of Exile League sieht kompliziert und komplex aus.
Warum kein LOL?
Profil Bild
Dieses Gravitar Addon für Profil Bilder wurde ekelig, mit Paywall, musste es löschen. Nun hat keiner mehr Bilder, da springt Barbie ein bis ihr was hochladet.
Gut zu wissen, Ihr spielt alles, Generelles und Spezielles.
Bei Q2 Remaster hab ich nur ein paar der Originallevel gespielt, da ging mir der Berserker schon aufn Sack, weil man halt häufig nicht vernünftig ausweichen konnte.
Die neue Episode hatte ich komplett gespielt (ok, im letzten Level hab ich abgebrochen weil es zu schwer wurde, muss ich nochmal probieren..), da passte der neue Berserker (meistens?) besser.
Außerdem glaube ich dass sein Hauptproblem nichtmal unbedingt ist, dass er soweit auf einen zuspringt, sondern dass sein Splash Damage so abartig groß ist, dass man auch dann noch was abbekommt wenn man es eigentlich geschafft hat, ein ganzes Stück aus dem Weg zu gehen.
Ansonsten habe ich neulich Re:Mobilize für Quake gespielt (https://www.slipseer.com/index.php?resources/re-mobilize.239/), hat mir auch *sehr* gut gefallen.
Das System Shock Remake war auch sehr gut, muss ich auch nochmal zuende spielen.. bin ein bisschen raus weil ich zwischendurch im Urlaub war (war aber im Spiel schon ziemlich weit, im letzten Abschnitt glaub ich).
Hatte vor nicht allzu langer Zeit NOLF, NOLF2 und Contract J.A.C.K. gespielt, waren (mit Fan Patches) auch cool. Weil mir diese Monolith Spiele so gefielen hab ich neulich das erste FEAR angefangen, weiß noch nicht genau was ich davon halte.
Der Berserker ist halt nicht zu Ende gedacht. Man hätte ihn auch einfach als neuen Gegnertyp für die neue Kampagne einführen
können. Wegen der oft größeren Areale funktioniert es da auch, aber das Urspiel und Addons sind da halt nicht für
ausgelegt. Zu hohe Splashdamage seh ich auch so. In Q4 war der ja ähnlich drauf aber es machte für mich Sinn
weil die Attacke elektrisch war und der Boden oft aus Metall war. Würde meine Hand aber nicht ins Feuer legen das
Raven den wirklich so eingesetzt haben das es sinn macht.
FEAR ist son Spiel das ich auch mal vor paar Jahren nachgeholt hatte. Hatte Spaß damit, aber den Hype von damals nicht
nachvollziehen können. Ich glaub was mir am meisten in Erinnerung geblieben ist das es scheinbar nur 4 oder 5 Gegnertypen
gab und es sehr schnell repetiv wurde.
Die Lithtech Zeit hab ich aber generell gut in Erinnerung. Shogo, AVP1+2, NOLF1+2, Tron 2.0 sind tolle Titel. Und Blood 2 mag ich auch,
obwohl es manchmal so wirkt als wollte es das man es hasst :P
> Man hätte ihn auch einfach als neuen Gegnertyp für die neue Kampagne einführen können.
Stimmt, hat man ja sonst auch gemacht (die ganzen etwas größeren Varianten der Standard-Monster).
Man kann dem Berserker einfach nicht ausweichen sobald er seine Attacke startet. Ich glaube, die einzig hilfreiche Strategie (abgesehen von dicker Waffe + Quad Damage) ist, sich hinter ner Ecke zu verkrümeln *bevor* er dazu kommt sie zu starten, und dann immer mal rauszukommen und auf ihn zu schießen. Dafür braucht man natürlich geeignete Ecken..
Beim Berserker bin ich intuitiv gebackt. Er und noch ein anderer weichen den Granaten des Granatwerfer aus. Ist das programmiert? Granate kommt = Sidestep. Könnte mal probiert werden in Spielen, ab und zu, Spieler zückt Rocketlauncher und alle laufen weg :D
Mal sehen, vielleicht wird der Berserker ja noch mal gepatcht.
–
Fear 1 hatte ich im Multiplayer gespielt. Simples Wer-schiesst-zuerst, getimte Salven und beim Schiessen schon Medpak aktivieren. Die Community hat sich inzwischen einen eigenen Clienten gebaut.
Soundortung ist kaputt, Gegner ist zu hören der kann im Nebenraum sein, Etage höher oder tiefer. Slow Mo ist der Star, Treten und Boxen geht. Die Welt / die Maps wirken sehr steril und man fühlt sich einsam. War indiziert wegen Slow Mo + Nagelpistole, diese Combo mochte die BPJM nie in Spielen.
Wow Re:Mobilize hat einen Hook und Jumppads. Über Jumppads fürchte ich mich, Q3 = Tot. Mal sehen wie das ist.
Ich mag den neuen Berserker irgendwie, und das obwohl ich N64 Kampagne als erstes gespielt habe (alles noch enger).
Ist für mich irgendwie Stroggiger, und das Spiel nicht mehr gleich „berechenbar“, zumindest für einen Durchgang.
Ein Switch im Optionsmenü wär vielleicht gut, falls man unbedingt das alte Verhalten will.
> Die Welt / die Maps wirken sehr steril
Jo. Die Spielwelt ist fast 0 interaktiv. Man kann zwar sehr schön Scheiben zerschießen, aber sonst nicht viel. Abgesehen von den paar Anrufbeantwortern die man abhören kann und ab und zu mal ein Radio gibt’s auch nichts was irgendwas erklären oder die Welt irgendwie interessanter oder belebter machen würde (also keine weiteren Notizen oder Audiologs o.ä. von den Leuten die an den Orten gearbeitet haben).
Dazu kommt dass die Level ziemlich linear sind, abgesehen davon, dass es meistens zwei Wege gibt über die Gegner zu einem gelangen können, damit sie einem auch in den Rücken fallen können; die KI ist tatsächlich ziemlich gut.
Dafür dass F.E.A.R damals so gehypt war und Bewertungen im hohen 80er-Bereich oder gar 90% oder mehr bekommen hat, finde ich es eher enttäuschend. Gerade wenn man vorherige Monolith Spiele wie NOLF(1/2) oder Contract JACK oder Blood 1 gespielt hat.
Ich glaub ich fang demnächst nen anderes Spiel an..
Es war wie so oft, es gab nicht viel anderes. Und es schloss eine SP Lücke zwischen Oldschool und COD.
Habe alle gespielt Fear 1, Fear 2, Fear 3 mit allen Addons. Fear 3 hatte sehr kurze Missionen Maps also wenn sie sparen wollten / keine Zeit hatten.
Quake 2 Addon – The Reckoning
Auf der ersten Ebene stimmt alles. Es steckt viel Arbeit drin. Hatte Neues, neue Waffen, neue Gegner Varianten und neue Gegner. Genug Health & Items. Die Maps sind lang. Fürs Modding war es wichtig, vermute ich. Gegner Varianten, Schutzschild Gegner, Gekk, Neues, Schwerer, Mond Schwerelosigkeit, Locations.
Also es ist zwar schwer, aber nicht superschwer. 2 oder 4 Berserker gleichzeitig kann man machen. Die Gegner Positionen, wie sie stehen, sind total nervig, so kommt kein Flow auf. Die Posis sind die ganze Zeit ein Mist. Ständig +backe ich statt reinzulaufen, das ist langweilig und dauert zu lange.
Bei den Schwabbel Sumpfmonstern (die neuen Gekk) im Aussenareal. Macht das Spass? Oder ist es Cringe / Lächerlich?
Hat mir gar nicht gefallen.
Re:Mobilize sieht Hammer aus, werd ich spielen am Wochenende.
Ich spiele QuakeLive ClanArena und auf q3msk.ru Quake 3 Freeze mit CA Loadouts
Dann noch ab und zu Diablo 1 mit DevilutionX Engine und ich habe angefangen Path of Exile zu daddeln.
Ich spiel momentan (wenn ich dazu komme) Talos Principle 2. Ist sehr gut.
Gman meinte vor 10 Jahren, die zwei Quake 2 Mission Packs sind „okay“ und The Reckoning ist was besser als Ground Zero.
Mein Senf.
The Reckoning als Addon kann mehr von allem und ist beeindruckender. Die Gegner Posis von TR sind NERVIG.
Das Gameplay von Ground Zero allerdings ist besser, hat einen besseren Flow. WOW Momente und Scripte hat GZ auch.