Vor zehn Tagen gab es eine News. Sega veröffentlicht zum Jubiläum, unter anderem, einen Golden Axe Prototypen aus dem Jahre 2012 von einem nie erschienenen Spiel. (Trailer youtube)
Aber sagte den ehemaligen Entwicklern nichts davon und bewarb den Protoypen noch mit einem Witz auf der Steam Page (das Spiel welches geaxt / verworfen wurde).
Die Entwickler meldeten sich daraufhin und sagten sie hätten den Prototypen damals bis zur Erschöpfung erstellt. Sega nahm den Wortwitz zurück. (gamesindustry.biz)
Dieser Prototype war nur für einen Tag auf Steam erhältlich. In zwei Minuten war man durch und hinterliess bei mir ein „was sollte das“. Also das Gameplay und was es zu sehen gab, war total unfertig. Es war eben ein schnell erstellter Entwurf aka Pitch für ein eventuell kommendes Spiel. (Gameplay youtube)
Digital Foundry hat sich nachträglich die Entwickler geschnappt und interviewt. Im Grunde war es das, was alle wollten. Nämlich die Entwickler mit einzubeziehen und einen Kontext zu erschaffen. Wenn Sega das nicht auf die Reihe kriegt, dann übernehmen es andere. Was ich gut finde. Siehe Video. (eurogamer)
Wir sollten mal wieder einführen, in guter Golden Axe Tradition, in allen möglichen Spielen wieder auf Dinos zu reiten. Wie ganz am Anfang in Serious Sam 2. Weil es einfach fetzt :)
Auf youtube habe ich mir History Videos über die Golden Axe Serie angeschaut.
-https://www.youtube.com/watch?v=LA1qY_l7nVY
-https://www.youtube.com/watch?v=X0QZoQlXyZM