Die neue Quake Pro League Saison, Season #2 2020/2021, läuft über 15 Wochen und das Finale wird in einem dreitätigen LAN Event ausgetragen. Die Quake Pros müssen wieder ran an die Wurst. (quake.bethesda.net)
Thema Clawz
Bei Season #1 mussten die Spieler sich vertraglich verpflichten, exklusiv für die Pro League zu spielen.Clawz, Gewinner des Quake Champions Turnier der QuakeCon 2018, wollte den Vertrag nicht machen.
Ich habe vergessen was Clawz sonst noch so spielte. Clawz war der frühe König in Quake Champions.
Eigentlich jedes Spiel hat in der Frühphase einen Ruler, welcher dann verschwindet. Als es mit kleinen, unbedeutenden Quakelive Beta Turnieren los ging, gab es den Polen Bodzo (so ähnlich hiess er). Als dann die Quake Pro Veteranen von Quake 3 CPM zu Quakelive wechselten, hatte Bodzo keine Chance mehr.
Zurück zu Clawz. Er schlug Quake Veteranen ganz leicht und war im Duell gefürchtet. Er spielte sehr aggressiv und gewann fast jeden Infight in QC; seine Lightning Gun war brutal. Seine Wins gaben ihm Selbstvertrauen und so wurde sein Spielstil immer aggressiver. Keiner wusste so recht, wie man in packen und greifen konnte.
Er spielte auch auf LAN, ein Cheaten war kaum möglich so. Trotzdem empfand ich das damals als seltsam. Wenn jemand plötzlich ein vielfach besseres Aim als Toxic hat, da war was im Busch.
Neulich habe ich mal die Auflösung gelesen, wie er so viel Damage produzieren konnte. Er nutzte einen Bug / Abuse aus, nicht verboten, und zwar zielte er zwischen Modell und Hitbox Grenze, was sehr viel Damage generierte. Irgendwann später wurde das festgestellt und id Software schloss diese Lücke. Die Geschichte ist zuende.
Thema Painkiller
Mir fällt noch eine andere Vorteils-Geschichte ein. Painkiller Duell.
Und zwar habe ich vor einiger Zeit alte und neuere Interviews angeschaut mit V0o und Fatal1ty. Pro Spieler benutzen, wenn das Spiel es anbietet, für die Mouse die Config-Werte für Sensivity und Accelleration. Painkiller bot das an. Fatal1ty benutzte einen geringen Sens Wert und eine hohe Accel, so wie er es von Quake her kannte.
Fatal1ty sagt in Interviews, irgendwann fiel ihm auf, das V0o so unheimlich schnell ist und auch aus Infights entkam. Er war ratlos wie V0o das machte. Irgendwann kam er an die Config von V0o ran und hat sie ausprobiert. Fata stellte fest, wenn er den Accelleration Wert im Default lässt und nicht erhöht, dann wurde er so schnell wie V0o. Die Sens konnte er erhöhen.
Ich sage mal, solche geheimen Vorteile helfen alleine nicht zum Win. Man muss an der Spitze eines Spiels schon generell richtig gut sein, um oben mitzuspielen. Aber wenn man mehrere Geheimnisse und Vorteile in einem Spiel zusammen nutzt, alles zusammen, dann kann das durchaus enorm helfen.
Die Quacon die Clawz gewonnen hat, hab ich verfolgt sein Lg wirkte wirklich brutal aber wie zielt man zwischen Hitbox Grenze und Model in Quake Champions, wo soll das sein? Liegt die bei Slash weiter außerhalb des sichtbaren Models und bei den dicken weiter innerhalb oder sind die sehr eng an den Modelgrenzen selbst?
Ich hab viele Jahre Q3 mit sehr niedriger sensitivity und hoher acceleration gespielt supergut für quickturns und noch besser für rocketjumps! Aber kacke für die Lg man braucht viel mehr Übung um nicht zu verreißen beim tracking.
Jetzt spiel ich niedrig bis mittlere sensitivity und keine acceleration mehr ein Grund dafür war vor allem, dass ich so besser zwischen verschiedenen Shootern aber auch Mäusen wechseln konnte. Die wenigsten Spiele und Mäuse bieten vernüftige Einstellmöglichkeiten.
Nur bei den Rocketjumps vermisse ich die acceleration manchmal immer noch.
zu dem bug gabs topics auf esr. wie gesagt, der bug ist gefixt.
zwei der quakecon spieler aus der c riege, eher unbekannte spieler, hatten in der vergangenheit in ql gecheatet. ein online qc turnier anzubieten (wegen covid) ist dann schon haarig bzw. diese leute überhaupt zuzulassen. früher galt der spruch, wer einmal cheatet tuts wieder bzw. die gefahr hoch / die hemmschwelle ist niedrig es wieder zu tun.
wenn der andere keine armor hat, halten die qc pros heute mit der lg immer noch krass drauf. aber in solchen situationen kann ich das nachempfinden. das ist möglich.
jo, accel ist gut bei rocketjumps.
und stimmt, bei mittlerer sens muss man sich zwischen fps titeln weniger umstellen. von vorteil.
für lg / waffen konnte man in q3 / ql einen cfg satz mit unterschiedlicher sens bauen. mich hat das verwirrt, und ich meine es hätte eine verzögerung gegeben. also habe ich es sein gelassen. um lg zu trainen, wäre rocketarena + clanarena gut gewesen.
rtcw hatte vertikale und horizontale sens. oder wars accel. ist so lange her.
ansonsten für online finde ich usb 500hz für maus wichtig. 1000 ist unstabil, finde ich, schüsse lösen sich aus versehen. ich habe immer eine ersatz maus + pad parat, die ich im angebot nachgekauft habe. freunde sagten oft, warum hast du alles zweimal?
Na ich hoffe du hast nicht alles zweimal, weil du ständig in Rage dein Equipment zerdepperst, vom vielen Killerspiel spielen?! ;)
was wurde aus
https://de.wikipedia.org/wiki/Angry_German_Kid
ich hatte irgendwann überlegt, auch andere sachen doppelt zu kaufen oder kurz hinterher. den gedanken aber fallengelassen. neues & anderes kann ja auch gut sein. wer will 2-3 jahre immer die gleichen turnschuhe tragen? ich finde shoppen echt ätzend.