Nach Erscheinen von Shadow Warrior 2 (2016) und deren Konsolenports wurde es ruhig um das Studio. Durch ein Interview mit Flying Wild Hog gibt es Neuigkeiten zu vermelden.
FWG gibt die eigene Roadhog Engine auf (zu viel Arbeit) und fokusiert nun auf die Unreal Engine. Infos zu zwei neuen Spielen sollen noch dieses Jahr kommuniziert werden. Jetzt hat FWH drei Studios und über 200 Mitarbeiter, mehrere Projekte sind gleichzeitig in Arbeit und es gibt einen neuen Besitzer. (wccftech, 4players)
Seit zwei Jahren spekuliere ich auf ein Shadow Warrior 3, weil die vormals angekündigten Pay DLC’s zu Shadow Warrior 2 nie erschienen sind, um das Spiel zu erweiteren. Beispielsweise im Steam Forum sind keine Info Häppchen mehr aufgetaucht. Der Multiplayer Coop von SW2 blieb nur rudimentär, was ich aber nicht schlimm fand. Da ist FWG wohl einfach weiter gezogen mit etwas Neuem in der Pipeline.
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Our history is marked with more than a few milestones :) We are proud of our accomplishments and we cannot wait for new challenges that we will take head on! #10yearchallenge pic.twitter.com/hWG7lq0MWu
— Flying Wild Hog (@Flying_Wild_Hog) May 23, 2019