Double Fine Adventure! Doku (2015)

(youtube, steam)

Wirklich beeindruckend ist eine Entwicklungsdoku zum 2D Adventure Broken Age (2014) von Tim Schafer. 20 Folgen, insgesamt sehr lange Doku. Wer sich für Game Entwicklung interessiert muss das gesehen haben.

Alles ist soviel Arbeit und Probleme lauern überall. Termine werden nicht eingehalten, die Kosten verdoppeln sich, Finanzierungsprobleme, ein Publisher wird hinzugenommen, das Spiel wird geteilt in Part 1 & 2 etc. Und das obwohl es Producer gibt die Strukturen schaffen.

Tim Schafer ist wie George Lucas, schreibt und wird nicht fertig, gleichzeitig trifft er künstlerische und Daily-Business Entscheidungen als Chef und denkt überdimensional. Btw Tim hat doch in echt graue Haare oder? :) Die Spielentwicklung wirkt wie ein wilder Ritt. Ich grüble ob ich theoretisch von sowas Teil sein möchte. Der Stress der Beteiligten muss immens sein.

Die einzelnen Berufe werden in der Doku gut beleuchtet. Klar, Business interessiert mich immer mehr, doch am meisten ist und bleibt der kreative Input wichtig – und dieser wird gezeigt. Die Künstler haben überall ihre Lieblings-Artwork-Kunst-Coffeetable Bücher rum liegen die sie mögen und inspirieren. Das Spiel ist ein Bilderbuch aus wunderschönem Artwork.

Nebensache. Was ich nicht verstanden habe, die Leute und Backer wünschten sich ein Oldschool Adventure, doch Broken Age ist was Modernes geworden. Es sollte ein kleines Game werden und wurde zu einer grösseren Produktion. Keine Ahnung ob es bei DoubleFine immer so ist, der Eindruck in der Doku entsteht: man hangelt sich von Game und zu Game, wartet auf den Hit, verbraucht ständig alle Funds mit vollem Risiko, und am Ende hat man es gerade so geschafft. Das wirkt wie eine Fehlplanung. Erscheint mir wie crazy Künstlertum. Was ich grundsätzlich mag, für einen selbst, aber nicht mit Verantwortung für andere. Krass auch das die Doku das alles zeigt, normal lässt sich kein Studio in die Karten gucken.

Ich werde Broken Age spielen und mir das Artbook holen :)

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