Devs talk about December update, Quake Champions. This is one of the best Dev live stream videos so far. I am very exciting about December and futher updates. Its a must watch! <– Text untertitelt zum Video, lol, wer hat das geschrieben
6 Gedanken zu „Quake Champions – Willits & Pyle über Dezember Update“
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Hat das jemand in letzter Zeit gespielt?
Also ich kaum die letzten Wochen, wenn dann ein oder zwei Matches Q3, das startet einfach schneller. :)
Ich guck mir das Video an, hoffentlich ist im Dezember Update die Möglichkeit das HUD aufzuräumen, das crosshair hat mich schon von Anfang an generft.
Crosshairs kommen! Endlich.
Ich hatte das zuletzt Anfang Oktober gezockt, und hatte Netcode bedingte Probleme.
Ständig gestorben ohne zu wissen wieso, habe selber ausgeteilt aber irgendwie keinen Schaden angerichtet.
Vor allem mit Nail & Rail ists schlimm gewesen.
Ich wollte halt wissen was sich da jetzt getan hat, weil es heißt das Networking sei verbessert worden.
Ich mag das Spiel, aber wenn sich da nichts tut, geb ich kein Geld dafür aus.
Doom 4 mampft heute noch gelegentlich meine Savegames, ist ok, ich switche immer wieder mal
zum Desktop und mach nen Backup. Aber einen schlechten Netcode kann ich selber nicht kompensieren.
Ich frag mich immer zu wieviel teilen der netcode schlecht ist und zu wieviel teilen ich ihn (noch) nicht gewöhnt bin.
In q3 osp treff ich viele Rails trotz höherer Zeitverzögerung, in ql sind rails sogar leichter als in q3 aber in qc weiß ich nicht ob ich mehr oder weniger die position des Gegners predicten soll.
wegen geld ausgeben. ich habs ja schon gekauft :)
thema netcode. ea mp spiele haben teilweise nicht mal eine pinganzeige :D