Doom 4 – Multiplayer Zusammenfassung: Base Release, große Updates, drei DLC’s

18 Maps, 12 Modis, 7 spiebare Demons, 14 Waffen. Jedes der drei DLC’s brachte jeweils 3 Maps. 1 Waffe, Demon, Equipment. Von der Quantität her kann sich keiner beschweren.

Ein paar Waffen und der Prowler als Demon treten exklusiv nur im Multiplayer auf, kommen so nicht im SP vor. Die Maps sind Multimodus tauglich wie das heute üblich ist. Bin jetzt kein Fan von Multimodus Maps. Spezifische Maps für einen bestimmten Modus würden Mapverfeinerungen zulassen, sprich eine interessantere Raumverteilung.

Die DLC Maps sind gut und auf die Maps können auch Non-Season Pass Besitzer draufhoppeln. Eine Map-Modus Trennung zwischen Base / DLC Spielern gibt es nicht – wie bspw. bei Battlefront. Reine Fun Modes sind mit Possession und Infernal Run vorhanden. In Modis wo ich dachte das sie immer gut angenommen werden, wie Freeze Tag und Clanarena, laufen eher weniger Spieler rum. Ich glaube das ist so weil niemand im MP Quake Tugenden sucht. Als id den MP Support von Certain Affinity übernahm, wurde spät ein Free For All-Modus als Fan Wunsch eingeführt. Map Orbital verwendet stärker Vertikalität und Schwerelos Physik.

Aus Oldschool Perspektive sind einige Waffen recht nutzlos (Pistole, Reaper) um damit viele Frags zu machen. Persönlich mag ich offizielle New School Equipments und Hacks nicht die durch Wände schauen oder Speed Hacks. Die Haftmine ist witzig und zugleich nervig. Witzig finde ich Hologramm, Shield Wall und Personal Teleporter. Demons und Super Weapons stören competitives TDM, ein taktisches Countern wird so unmöglich. Aus New School Perspektive ala CoD / Crysis geht das alles natürlich okay, denn da ist „Mehr ist besser“.

In einem Private Match mit Pro FFA Leuten herrschte das Loadout vor: Combat Shot / Super Shotgun, Rocket Launcher, Siphon Grenade. Durch die vielen Siphons zischte es überall :D

In Teammodis wäre es gut wenn zumindest ein Spieler die Static Rifle übernimmt welche viel Schaden aus der Ferne macht. Plasma Gun und Lightning Gun gefallen mir gut.

Gegen Cheater oder Server Disconnects wird absolut nichts unternommen. Its a shame. Die Cheater halten sich in Grenzen. Die Server Disconnects treten öfters auf.

Bot Support im Private Match ist auf die 9 Shiprelease Maps begrenzt – im Moment.

Spielerzahlen SP & MP steamdb
. Wie in fast allen Spielen sind US / EU Server getrennt wegen Pingunterschieden. Meine Definition von MP Spielerzahlen: 2.000 = tot aber spielbar, 5.000 = okay, 10.000 = Healthy. 2K bis 3K stört mich jetzt nicht, in Battlefront sehe ich auch öfters die gleichen Leute.

Schreibe einen Kommentar