Doom 3 Mods


Doom 3 hat eine Vielzahl an Custom Mods zu bieten, die Modding Community ist sehr aktiv gewesen. Die Szene erschuff große Singleplayer Projekte, einige wenige sind sogar 2010 noch in Entwicklung. Ausserdem erschienen Mini-Mods die Texturen oder Grafikeffekte hinzu addieren oder Waffen verändern. Von Vladach stammt eine Mod-Liste. Eine kleine Auswahl an guten und bekannten Modifikationen möchte ich nennen. Zum Starten der Maps und Mods immer die Readmes lesen welche in den Zip Dateien liegen. Aus einem Readme den Startsatz kopieren (map game/name) und in der Ingamekonsole von Doom 3 pasten (STRG + V). doom3.filefront hat als Downloadportal 2009 leider dicht gemacht.


Singleplayer


--- Grafik Mods

Sikkmod (2011)
von Sikkpin --- moddb, Installationshinweise
Beliebter Mod der moderne Grafik Filter addiert. Im Game Menü steuerbar. Die Optionen müssen erst angeschaltet werden und es ist von Vorteil zu wissen was die Funktionen bewirken. Wer andere Graphical Mods sucht doom3.filefront.

Wulfen Texturen Pack (2011)
von Wulfen --- moddb
Verbesserte Texturen, oft zusammen verwendet mit Sikkmod.

Duct Tape Mod (2004)
von Glen Murphy --- ducttape.glenmurphy
Taschenlampe und gleichzeitig Schiessen. Kommt mit alten Savegames nicht klar. Nicht jede Waffe hat die Taschenlampe montiert. Die Taschenlampe wird aktiviert in dem eine pk4 im base Verzeichnis liegt. Natürlich sind inzwischen viele solcher Mods erhältlich. Das hier ist das Original und am bekanntesten.


--- Custom Maps

Once Upon A Time (2005)
von Thomas Creutzenberg --- doom3.filefront, map-factory, youtube
Untergrund Station mit interessanter runder Form. Obwohl anscheinend nur normale Texturen benutzt wurden sieht es klasse aus. Creepy Musik. Gute Gegnerstellungen, Kämpfe auf mehreren Ebenen, schöne "Scriptfallen". Der Spielflow ist sehr gelungen. Blieb leider die einzige Map des Autors, da hätte ruhig noch kommen können.

Urukhai
(2000)
von Uwe Amberger --- doom3.filefront, map-factory
Eher für Spieler die bereits viele Custom Maps kennen. Eine schräge Map. Etwas Mysteriöses hat eine Station in Beschlag genommen. Es herrschen Dunkelheit und viele seltsame Zeichen sind zu sehen. Das Mapdesign prägen deformierte Umwelt, Falltüren und Teleporter. Zwar wird mit Verwirr-Wegen gespielt, aber das Ende ist erreichbar.

T-Labs Complex
(2004)
von Kaiser --- doom3.filefront, map-factory, youtube
Mehr zu Kaiser. Sehr grosse Map in einer Tech-Station mit Quake-Kerker Abschnitt. Verwendnung von vielen tollen Texturen und Themes, schöne Scripte. Gutes Gameplay mit Vor- und Zurück gehen. Ein Traum an Ideenreichtum. Im Readme steht zu lesen der Sound ist von Aubery Hodges; bedeutet Doom Playstation 1 Sound. Dies ist die erste Map einer Serie, genannt 'Escape from Deimos' und sollte am Ende acht Maps beinhalten. Nur drei sind erschienen. Zweite Map Refueling Station. Die dritte Map Sigma Quadrant erschien mit einem Mod. Dieser Mod funktioniert heute nicht mehr, ein dll Error erscheint; ich habe alle Doom 3 Patches ausprobiert aber der Fehler bleibt bestehen. Um die dritte Map ohne Mod zu spielen, einfach die *pk4 in den base Ordner legen, der Startsatz steht wie immer in der Readme.

Mehr ...
Spieler finden ausserdem gut: Barista 3, Church of Ruins, Doom 3 Phobos (noch nicht erschienen), Endarchy (3-4 Level, gutes Licht, schöne Secrets), Hell Island, Hell over here, Event Horizont (von Film inspiriert), Executive Quarters, Mancubus (sehr kurz), Omega Research Facility, Pathways Redux, The Breeding Facility (beeindruckende Grafik, schwer, gutes Map Layout, schöne Scripte), The Sigma Core, UAC: Lost Facility (3 Level im Betonbunker).

Downloads
doom3.filefront, map-factory

Reviews
3dgamersedge, Doomwadstation


--- Map Mods

Commander Doom (2007)
von Leif Dehmelt --- moddb, doom3.filefront
First-Person Action Real Time Strategy.

Desolated
(2013)
--- moddb
Atmo-Horror mit RPG Einflüsssen. Script Wunder, abwechslungsreich, mit eigenem Grafikstil. Wasser, Regen, Gewitter, Waffen Schwert und Feuerball, spawnen von Imphelfer, Slomo Effekt. Die Locations bieten unterschiedliches Gameplay. Kämpfe, Rätsel, lösen von kleinen Quests, Geld sammeln für Item Automaten. Lineares Leveldesign. Die Vielschichtigkeit ist bewundernswert; stecken tolle Ideen drin.

Fragging Free (2008)
--- moddb
UT Dogging, Demon spielen, Fahrzeuge fahren. Wahnsinnig gut.

HardQore 2
(2009)
--- moddb, hq.atomicarmadillo
2D Sidescroller, Geschicklichkeit. Ist auch für Quake 4 erschienen.

Hell Hole (2010)
von Benpulido --- moddb
30 kurze Level. Arena Kämpfe durch simple gerade Schlauchlevel.

Hexen: Edge of Chaos (2010)
--- moddb, hexenmod
Bisher eine Demoversion erschienen vom Hexen-inspirierten Mod.

In Hell (2006)
von Steve 'Doomi' Kirbst
--- doom3.filefront, Teaser Trailer, youtube
Die Mod war drei Jahre in Entwicklung. Das Ergebnis ist ein Meisterwerk und gilt mit als beste Mod für Doom 3. Die Veröffentlichung und ein Jahr später die Überarbeitung (Director's Cut) war vielen Webseiten eine News wert. Hier kommt echtes Classic Doom-Quake Feeling auf. Dabei bleibt Aussehen und Gameplay einmalig, es hagelt neue Ideen und Überraschungen. In Hell bietet 21 Singleplayer Level, einfach gehaltene Räume im klassischen Mapdesign (Themes sind Ruinen, Tempelanlage, Stadt, Burg etc), viele Schalter Rätsel, Objekt Rätsel, Spring Einlagen, Nebensecrets, viele Monster, Healthwert der Monster verändert, ist bockschwer und hat wenig Munition, Verzicht auf Taschenlampe und PDA, tolle Lichtsetzung. Um das Ende zu sehen muss zweimal gespielt werden. Bei zweiter Runde ändern sich Mapdesign und Sounds. Die Bonusmap von Kai Moosmann, eine freie Interpretation von E1M1 ist auch gelungen (Console eingeben: map e1m1).

Phobos (2018)
--- moddb, tfuture
Nach 14 Jahren in Entwicklung erscheint Episode 1. Schicke Grafik, mit Story, Half-Life 1 Einflüsse. (quakehaus1, quakehaus2)

Ruiner (2010)
Rivensin
[Scarlet Rivensin: The Ruiner] (2018)
--- moddb, ruiner.atomicarmadillo
Eine Betaversion von Ruiner veröffentlicht. 3rd Person und Mittelalter Waffen.
2018 wurde der Mod in Rivensin umbenannt, weil zwischenzeitlich ein Spiel names Ruiner erschienen ist. Mod bekam 2018 Fixes und Verbesserungen spendiert.

Shambler's Castle (2007)
--- moddb
Ein Level verwandelt Doom 3 in Quake 1. Gefiel mir sehr gut. Review doomwadstation, youtube.

The Dark Mod (2009)
--- moddb, darkmod
Sehr grosses Mod Projekt. Spiel ist Thief ähnlich.


--- Classic Doom in Doom 3

Classic Doom 3 (2007)
--- moddb, doom3.filefront
Die Maps der ersten Episode von Doom I nachgebaut. Gameplay öde.

Doom Reborn
(2014)
--- moddb, doomreborngame
Alpha Status. Die Anfänge von Doom 1 & 2 sind spielbar. Teilweise Classic Doom ähnliche Modelle. Viel Monster Infight. Ich glaube es gibt mehr Action als in CD3. Bin generell kein Fan von Nachbau Projekten.



Multiplayer

5.56 mm Full Metal Jacket, neue Waffen und Map, scared-pixel-studios, moddb
EMZ, Turnier Mod, the-emz, moddb
OpenCoop, d3opencoop, moddb
Last Man Standing Coop, doom3coop, moddb