Quake 3 Arena - Meckerecke


Sonstiges

qdmX + q2dmX
Bei Need for Speed 4 war ich sehr erfreut, als ich gesehen habe, dass die alten Strecken von NFS3 auch mit eingebaut waren. Hier hätte ich mich auch sehr gefreut, wenn die alten Karten mit eingebaut worden wären. Das ging aber wohl auch nicht so, weil id sich ja die Schrägen kaputt gemacht hat (bzw. angeblich realistisch schnell) und keine Leitern mehr funktionieren.

Cheat for winning
Wenn man eine Karte auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad im Singleplayer lädt, wir nehmen einmal als Beispiel q3tourney6 im Nightmare Modus, dann kann man das Fraglimit per Konsole auf 1 setzen. Der eine Frag ist schnell geschehen, und schon haben wir unser Nightmare Symbol über dem Level im Menü.

CD-Key
Der CD-Key ist eine bisher sehr sichere Möglichkeit um Raubkopien zu vermeiden, denn ohne ihn kann man nicht im Internet spielen. Allerdings kamen nach einiger Zeit auch Keymaker auf den Markt, die jedoch nur sehr selten funktionieren. Das liegt daran, dass zig-tausend andere den Keymaker auch verwendet haben und sie nun mit den gleichen Keys dastehen. Der id Server checkt jeden Key ab, und lässt den jeweiligen immer nur einmal auf einen Server connecten. Zufällig sind bei dem Keymaker natürlich auch schon an legale Käufer vergebene Schlüssel dabei, so dass diese immer häufiger auch nicht mehr connecten können.

Konfigurationen laden und speichern
Noch in der Q3Test 1.08 gab es die Möglichkeit per Menü seine Konfiguration zu speichern und die eines anderen zu laden. Verdammt praktisch, denn wenn ich bei einem Bekannten einmal schnell irgendeinen Sprung auf irgendeiner Karte zeigen wollte, so habe ich schnell meine Konfiguration geladen und er konnte danach alles sehr einfach zurück stellen. Das geht zwar in der fertigen Version mit ein paar Konsolenbefehlen auch, nachdem man sich eine zusätzliche .cfg-Datei eingerichtet hat, ist aber lange nicht so praktisch wie in der 1.08er.

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