dhewm3 1.5.1 veröffentlicht

Version 1.5.1 des Doom3 Sourceports dhewm3 ist fertig.

Neben etlichen Bugfixes sind die größten Änderungen seit 1.5.0:

  • Man kann jetzt auch mit den Spieldaten der Doom3 Demo spielen
  • Die integrierten Editing Tools (D3Radiant usw) werden (unter Windows) wieder unterstützt
  • Gerade unter Windows funktioniert der Vollbildmodus besser, wenn nicht die Desktopauflösung genutzt wird, insb. nvidia DSR / AMD VSR funktionieren jetzt.
  • Sounds werden viel präziser abgespielt als jemals zuvor.
    Wusstet ihr, dass das Maschinengewehr eigentlich sehr gleichmäßig schießt? Bisher (auch im Original Doom3) klang es immer so als würde es stottern oder in Salven schießen …
  • Der The Lost Mission Mod wird jetzt unterstützt, die zugehörige Mod DLL findet sich in im dhewm3-mods Archiv bei den anderen Downloads.

Übrigens gibt es jetzt endlich auch eine Coop Modifikation für dhewm3: LibreCoop. Das alte OpenCoop war (auch wenn der Name anderes suggeriert) nicht Open Source und konnte deshalb nicht für dhewm3 portiert werden.

Weitere Infos zu dhewm3 1.5.1 und der Download-Link finden sich im Newspost auf dhewm3.org.

Mehr Infos zu von dhewm3 unterstützten Mods finden sich auf der dhewm3 Mods Seite.

Dread Templar (ex-Hell Hunt) angekündigt

Der Retro Shooter Dread Templar wurde angekündigt. Ein Early Access soll im Herbst starten. (steam)

Das Spiel von 1-Mann Entwickler T19 Games hiess vormals Hell Hunt, wovon es eine Demo gab die mir gut gefiel. (quakehaus, steam)

Die Szenen aus dem Ankündigungstrailer stammen alle aus der Hell Hunt Demo.

-https://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/42933/2196547/Dread_Templar-Oldschool-Shooter_ballert_sich_im_Herbst_in_den_Early_Access.html
-https://www.rockpapershotgun.com/dread-templar-looks-like-quake-with-a-throwable-katana
-https://www.bluesnews.com/s/219996/dread-templar-announced

Serious Sam 4 Soundtrack veröffentlicht, limitierte Figuren erhältlich

Der SS4 Soundtrack ist auf zahlreichen Plattformen erschienen. Auf youtube ist eine kostenlose Version gelandet.

Die Croteam Kollegen von Damjan Mravunac (Komponist und Musiker für den OST) hatten bei Game Release mehrmals erwähnt, er sei stolz auf seine geleistete Arbeit.


Limitierte SS4 Figuren sind erhältlich, siehe twitter und (specialreservegames.com/games/serious-sam-4).


Gut fand ich folgendes Pic – eine treffende Metapher wie ich mich nach der Corona Impfung gefühlt habe.

Ex-Activision Entwickler gründen Studio und machen Spiele für Atari 2600

Bin gespannt ob das was einbringt. Wenn es läuft, könnte es Nachfolger geben. (gamestar)

Update: Mehr Hintergrund zu den Machern und zu den kommenden zwei Spielen habe ich gefunden. (heise)

Was im Moment fehlt ist eine Art von Interview, wo sich die Macher erklären was ihr Ziel eigentlich ist.

Prodeus – Singleplayer Custom Map Vulcan Facility

Prodeus hat bereits einen Mapeditor um eigene Maps zu erstellen und andere sie spielen zu lassen. Ich hatte neulich ein paar Custom Maps gespielt die ich ganz gut fand. Im Mapbrowser sind die Schlagworte Staff Picks und Contest Winners gut, um schicke Maps zu finden.

Die neue Map von PuLSaR hat mir gut gefallen. Doom 3 Vibe aber bunter. Gute Atmo, tolle Interconnectivität der Räume, viele verschiedene Waffen, geht eher Enge zu, Rotor Falle, sehr viele Enemies, Vulkan ist hinter Fensterscheibe zu sehen, hartes Finale. (func_msgboard)

Habe nur 50% der Secrets gefunden. Es scheint ein Secret Exit zum Vulkan zu geben. Nur wo :)

Turok 1 & Turok 2 für Playstation 4 erschienen

*Hust* Bisschen übersehen, Turok 1 & Turok 2 sind am 25. Februar für PS4 erschienen.

Mir geht es um den neuen Erklärungstrailer dazu wo der T2 Multiplayer gefeatured wird.

Auf PC hatte Edward den Multiplayer mehrmals getweakt und gepatcht, um Spielgefühl zu verbessern und den Lag zu minimieren.

Auf Steam spielen Turok 2 gerade zu diesem Zeitpunkt 19 Leute.

Turok 2: Seeds of Evil is available now for the PlayStation 4, and with it comes CrossPlay with the Nintendo Switch (Xbox and PC CrossPlay to be added later). See how the team at Night Dive Studios were able to make CrossPlay gaming a reality thanks to the power of the KexEngine and PlayFab.