<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Kommentare zu: Duke Nukem 3D: 20th Anniversary Edition World Tour &#8211; Release Datum, neue 8 Level-Episode, Preorder	</title>
	<atom:link href="https://www.quakehaus.com/news/9797/duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-release-datum-neue-8-level-episode-preorder/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.quakehaus.com/news/9797/duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-release-datum-neue-8-level-episode-preorder/</link>
	<description>News zu Quake, Doom, FPS, Arcade</description>
	<lastBuildDate>Sat, 01 Oct 2016 01:25:26 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/9797/duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-release-datum-neue-8-level-episode-preorder/#comment-668</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 04 Sep 2016 14:38:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.quakehaus.com/?p=9797#comment-668</guid>

					<description><![CDATA[Hier ist mal ein Video von der PAX: http://www.ign.com/videos/2016/09/03/duke-nukem-3d-20th-anniversary-world-tour-hollywood-holocaust-gameplay-pax-west-2016
Ab und zu wird die neue Beleuchtung zugeschaltet. Hörbar ist der neu aufgenommene Duke.
Niedlich sind die neuen Medipacks mit Pille drauf, wie auch schon bei Doom.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hier ist mal ein Video von der PAX: <a href="http://www.ign.com/videos/2016/09/03/duke-nukem-3d-20th-anniversary-world-tour-hollywood-holocaust-gameplay-pax-west-2016" rel="nofollow ugc">http://www.ign.com/videos/2016/09/03/duke-nukem-3d-20th-anniversary-world-tour-hollywood-holocaust-gameplay-pax-west-2016</a><br />
Ab und zu wird die neue Beleuchtung zugeschaltet. Hörbar ist der neu aufgenommene Duke.<br />
Niedlich sind die neuen Medipacks mit Pille drauf, wie auch schon bei Doom.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/9797/duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-release-datum-neue-8-level-episode-preorder/#comment-666</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 21:51:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.quakehaus.com/?p=9797#comment-666</guid>

					<description><![CDATA[Fände ich auch komisch extra dafür einen neuen Renderer zu schreiben.
Interessant finde ich die neue Kampagne. Vom Levellord hat man länger nichts
gesehen, seine Arbeit hab ich bei DNF vermisst.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Fände ich auch komisch extra dafür einen neuen Renderer zu schreiben.<br />
Interessant finde ich die neue Kampagne. Vom Levellord hat man länger nichts<br />
gesehen, seine Arbeit hab ich bei DNF vermisst.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/9797/duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-release-datum-neue-8-level-episode-preorder/#comment-665</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 19:11:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.quakehaus.com/?p=9797#comment-665</guid>

					<description><![CDATA[tjo, mal sehen welches gerüst sie benutzen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>tjo, mal sehen welches gerüst sie benutzen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: caedes		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/9797/duke-nukem-3d-20th-anniversary-edition-world-tour-release-datum-neue-8-level-episode-preorder/#comment-664</link>

		<dc:creator><![CDATA[caedes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 18:08:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.quakehaus.com/?p=9797#comment-664</guid>

					<description><![CDATA[20EUR sind echt etwas teuer.

&quot;Porter Nerve&quot; - wenn die wirklich das neu portieren statt auf EDuke32 oder JFDuke3D (und ihren OpenGL Renderern) oder sowas aufzusetzen sind sie bescheuert und schmeißen Geld zum Fenster raus.
Der einzige Grund das zu tun wäre, dass sie dann nicht den Source Code veröffentlichen müssten - was ich eher Scheiße fände.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>20EUR sind echt etwas teuer.</p>
<p>&#8222;Porter Nerve&#8220; &#8211; wenn die wirklich das neu portieren statt auf EDuke32 oder JFDuke3D (und ihren OpenGL Renderern) oder sowas aufzusetzen sind sie bescheuert und schmeißen Geld zum Fenster raus.<br />
Der einzige Grund das zu tun wäre, dass sie dann nicht den Source Code veröffentlichen müssten &#8211; was ich eher Scheiße fände.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Object Caching 0/79 objects using Redis
Page Caching using Disk: Enhanced 
Database Caching using Redis

Served from: www.quakehaus.com @ 2026-06-10 20:00:20 by W3 Total Cache
-->