Drifting & Sliding (Speed Boost) als Gameplay Mechanik herrscht auch in aktuellen Non-Racing Spielen vor. Selbst Pferde, Hunde, Flugzeuge und Raumschiffe können sliden. Damit kommt Sliding aus dem Racing Genre heraus, ist etabliert als Standard Feature in Spielen. Ich finde Sliding ist eher eine Randmechanik. Doch wenn es eingebaut ist, ist es wiederum prägend & wichtig und dann einfach Cool & Fun. Ich freue mich darüber, das Entwickler es überall einbauen. (polygon)
Zum Artikel gibt es ein Video. Was hat es mit dem Sliding auf sich?
Japanische Drift-Kultur auf Bergstrassen, Underground Street Racing, Father of Drifting, der Drift King & Underground Drifter welcher es populär gemacht hat, kontrollierte Unkontrolle / Seitwärtsfahren, in der engen Kurve durch einen Slide langsamer werden aber schneller durch die Kurve kommen (Ralley), Blending (Acceleration und Breaking), Schweissarbeiten. Driften ist für Badboys.
Bonus – Vom Underground Drifter und Drift King welcher es populär gemacht hat