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	Kommentare zu: Wrath &#8211; Early Access gespielt	</title>
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	<description>News zu Quake, Doom, FPS, Arcade</description>
	<lastBuildDate>Tue, 05 Jul 2022 10:21:24 +0000</lastBuildDate>
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	<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2576</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 05 Jul 2022 10:21:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Quakes PVS fungiert in dem Sinne als Occlusion Culling, die Kritik richtet sich wahrscheinlich eher an Hardwareseitiges OC.
Wrath ist Lowpoly und statisch und macht jetzt nichts was andere nicht schon vorher gemacht haben, also verstehe ich
die Kritik nicht. Auch was man an der Engine modifizieren will das man diese ständig neukompilieren muss
wüsst ich gerne.
Ich kann es zwar nicht beweisen, aber ich verweise auf meinen vorherigen Kommentar. Es ist insbesondere
während einer Pandemie schwierig Leute zu finden die für einen Umsonst arbeiten.
Der Workflow mit den alten Engines ist sicher anders. Epic haben schlußendlich auch die Führung übernommen
weil sie sich von Anfang an die Mühe gemacht haben eine komplette IDE zu entwickeln und nicht mehre kleine Tools.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quakes PVS fungiert in dem Sinne als Occlusion Culling, die Kritik richtet sich wahrscheinlich eher an Hardwareseitiges OC.<br />
Wrath ist Lowpoly und statisch und macht jetzt nichts was andere nicht schon vorher gemacht haben, also verstehe ich<br />
die Kritik nicht. Auch was man an der Engine modifizieren will das man diese ständig neukompilieren muss<br />
wüsst ich gerne.<br />
Ich kann es zwar nicht beweisen, aber ich verweise auf meinen vorherigen Kommentar. Es ist insbesondere<br />
während einer Pandemie schwierig Leute zu finden die für einen Umsonst arbeiten.<br />
Der Workflow mit den alten Engines ist sicher anders. Epic haben schlußendlich auch die Führung übernommen<br />
weil sie sich von Anfang an die Mühe gemacht haben eine komplette IDE zu entwickeln und nicht mehre kleine Tools.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2575</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jul 2022 17:27:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[stimmt es das die dark places engine so schwierig ist?

https://twitter.com/Awesreek/status/1543339823804588034]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>stimmt es das die dark places engine so schwierig ist?</p>
<p><a href="https://twitter.com/Awesreek/status/1543339823804588034" rel="nofollow ugc">https://twitter.com/Awesreek/status/1543339823804588034</a></p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2566</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 20:46:40 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich gehe mal davon aus das man wieder dieselbe Geschichte wie bei Ion Fury abgezogen hat, die Entwickler bekommen keine
Vergütung sondern nur die Umsatzbeteiliging, wenns mal fertig ist. Dann kam Covid und das &quot;System&quot; fiel in sich
zusammen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich gehe mal davon aus das man wieder dieselbe Geschichte wie bei Ion Fury abgezogen hat, die Entwickler bekommen keine<br />
Vergütung sondern nur die Umsatzbeteiliging, wenns mal fertig ist. Dann kam Covid und das &#8222;System&#8220; fiel in sich<br />
zusammen.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2565</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 20:38:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Was weiß ich was die Gründe sind, es zeigt sich nur wieder das da überhaupt nichts läuft, und das hat bei 3DRealms
mittlerweile ein Muster. Irgendwie läuft es doch immer so das da irgendwas im Busch ist.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was weiß ich was die Gründe sind, es zeigt sich nur wieder das da überhaupt nichts läuft, und das hat bei 3DRealms<br />
mittlerweile ein Muster. Irgendwie läuft es doch immer so das da irgendwas im Busch ist.</p>
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		<item>
		<title>
		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2563</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 15:28:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[es fehlt auch ein community manager / liason. gute kommunikation ist und bleibt das schwerste in der welt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>es fehlt auch ein community manager / liason. gute kommunikation ist und bleibt das schwerste in der welt.</p>
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		<title>
		Von: Wakey		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2561</link>

		<dc:creator><![CDATA[Wakey]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 11 Jun 2022 13:24:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Da stinkt schon etwas gewaltig Fisch, was es genau ist, können wir wohl nur mutmaßen.
Also im Darkplaces Discord ist Killpixel noch aktiv. Die letzen development Sachen hat er diesen März gepostet, wieder von dem Ägypten Setting.
Dort ist kein Wort verloren worden das Killpixel den Lead abgeben hätte, aber das heißt ja nix.

Wenn ihr&#039;s wirklich wissen wollt, solltet ihr dem DarkPlaces Discord joinen und KillPixel mal anpingen.
Ich bin zu tollpatschig für so sensible Fragen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da stinkt schon etwas gewaltig Fisch, was es genau ist, können wir wohl nur mutmaßen.<br />
Also im Darkplaces Discord ist Killpixel noch aktiv. Die letzen development Sachen hat er diesen März gepostet, wieder von dem Ägypten Setting.<br />
Dort ist kein Wort verloren worden das Killpixel den Lead abgeben hätte, aber das heißt ja nix.</p>
<p>Wenn ihr&#8217;s wirklich wissen wollt, solltet ihr dem DarkPlaces Discord joinen und KillPixel mal anpingen.<br />
Ich bin zu tollpatschig für so sensible Fragen.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2560</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 21:23:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[da können ganz viele sachen zusammen kommen. 3drealms, wenig budget, wenig leute, überforderung, keine struktur, mentaler stress, ursache x und y, daikatana phänomen (unausgebildet, überschätzte vorhaben, probleme mit tech - romero meinte mal er hätte die eigentlich guten modder grundsätzlich teachen müssen).

zitat von mir weiter oben: in den zwei podcasts die ich mit ihm gehört habe, kam durch das er als projektleader selbstzweifel hat.

also da war wirklich was im busch, schon damals. das mit der entwicklungshölle spreche ich nicht ab.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>da können ganz viele sachen zusammen kommen. 3drealms, wenig budget, wenig leute, überforderung, keine struktur, mentaler stress, ursache x und y, daikatana phänomen (unausgebildet, überschätzte vorhaben, probleme mit tech &#8211; romero meinte mal er hätte die eigentlich guten modder grundsätzlich teachen müssen).</p>
<p>zitat von mir weiter oben: in den zwei podcasts die ich mit ihm gehört habe, kam durch das er als projektleader selbstzweifel hat.</p>
<p>also da war wirklich was im busch, schon damals. das mit der entwicklungshölle spreche ich nicht ab.</p>
]]></content:encoded>
		
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		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16939/wrath-early-access-gespielt/#comment-2559</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 10 Jun 2022 20:34:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das hab ich gefunden: https://steamcommunity.com/app/1000410/discussions/0/3195865512447842857/?ctp=2#c3189115186358932941
&quot;I will say, there has been a lot of half truths and false information spread around. Jeremiah &quot;Killpixel&quot; did step away from leading the project 
(back in Jan 2021), but he is still involved with feedback, suggestions and offering input as he can. &quot;

Die Sache stinkt doch wieder ganz gewaltig nach Fisch.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das hab ich gefunden: <a href="https://steamcommunity.com/app/1000410/discussions/0/3195865512447842857/?ctp=2#c3189115186358932941" rel="nofollow ugc">https://steamcommunity.com/app/1000410/discussions/0/3195865512447842857/?ctp=2#c3189115186358932941</a><br />
&#8222;I will say, there has been a lot of half truths and false information spread around. Jeremiah &#8222;Killpixel&#8220; did step away from leading the project<br />
(back in Jan 2021), but he is still involved with feedback, suggestions and offering input as he can. &#8220;</p>
<p>Die Sache stinkt doch wieder ganz gewaltig nach Fisch.</p>
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