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	Kommentare zu: Graven &#8211; Teaser Demo veröffentlicht &#038; gespielt	</title>
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	<description>News zu Quake, Doom, FPS, Arcade</description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 Jan 2021 18:16:09 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2132</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 Jan 2021 18:16:09 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ion Fury, Wrath, Ultrakill, Dusk, Prodeus alles Spiele die im Early Access waren oder sind,
und genau der Laden der das am nötigsten hätte muss natürlich wieder nicht.
Schau dir mal die Diskrepanz zwischen dem, was die einen einem bereits
im unfertigen Zustand bieten und dem was diese Gurkentruppe als &quot;fertig&quot; betrachtet.
Während der Entwicklung hat man schön die große Schnauze, ist das Profistudio,
verspricht die tollsten Dinge. Das kleine Indie-Studio sind die immer erst dann
wenns mal wieder ganz tief ins Klo gegriffen haben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ion Fury, Wrath, Ultrakill, Dusk, Prodeus alles Spiele die im Early Access waren oder sind,<br />
und genau der Laden der das am nötigsten hätte muss natürlich wieder nicht.<br />
Schau dir mal die Diskrepanz zwischen dem, was die einen einem bereits<br />
im unfertigen Zustand bieten und dem was diese Gurkentruppe als &#8222;fertig&#8220; betrachtet.<br />
Während der Entwicklung hat man schön die große Schnauze, ist das Profistudio,<br />
verspricht die tollsten Dinge. Das kleine Indie-Studio sind die immer erst dann<br />
wenns mal wieder ganz tief ins Klo gegriffen haben.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
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		<title>
		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2130</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 29 Dec 2020 07:52:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ich habe da mehr hoffnung als du. das die kämpfe im zentrum von solch einem spiel stehen, weiss jeder. die bekommen das hin. und wenn nicht - nicht kaufen :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ich habe da mehr hoffnung als du. das die kämpfe im zentrum von solch einem spiel stehen, weiss jeder. die bekommen das hin. und wenn nicht &#8211; nicht kaufen :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2127</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 17 Dec 2020 14:49:50 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&quot;das feedback der spieler müsste ankommen.&quot;
Das ist eigentlich genau das Problem bei diesem Laden, es ist kein Verlaß.
Schlechte Performance, Bugs, macht kein Spaß, ist nicht nur die Definition einer Videospielgurke,
sondern auch eines Interceptorspiels. Es geht hier um einen Laden der seit Jahren nur versucht
gute Spiele zu entwickeln. 
Ganz ehrlich, meine Erwartung an die Demo war auch, das man zeigen will das man was drauß gelernt
hat.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;das feedback der spieler müsste ankommen.&#8220;<br />
Das ist eigentlich genau das Problem bei diesem Laden, es ist kein Verlaß.<br />
Schlechte Performance, Bugs, macht kein Spaß, ist nicht nur die Definition einer Videospielgurke,<br />
sondern auch eines Interceptorspiels. Es geht hier um einen Laden der seit Jahren nur versucht<br />
gute Spiele zu entwickeln.<br />
Ganz ehrlich, meine Erwartung an die Demo war auch, das man zeigen will das man was drauß gelernt<br />
hat.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2126</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2020 17:40:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[das feedback der spieler müsste ankommen. das drumherum ist stimmig und gut.

in wrath oder prodeus early access geht man rein, und die fights bocken sofort. es geht ab. obwohl da immer noch dran getweakt wird. graven ist in den fights bisher ... langweilig. 

übrigens, wieder ein interview mit dem prodeus macher ist da. 
https://inthekeep.com/in-the-keep-podcast-79-jason-mojica-prodeus/
er meinte nach der 2-level demo wären superkritische steam spieler aufgetreten, daraufhin hätten sie alle waffen sounds NEU aufgenommen für die ea version. seit 2 jahren würde er das game machen, seine frau arbeitet, und er hätte bisher NICHTS verdient.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>das feedback der spieler müsste ankommen. das drumherum ist stimmig und gut.</p>
<p>in wrath oder prodeus early access geht man rein, und die fights bocken sofort. es geht ab. obwohl da immer noch dran getweakt wird. graven ist in den fights bisher &#8230; langweilig. </p>
<p>übrigens, wieder ein interview mit dem prodeus macher ist da.<br />
<a href="https://inthekeep.com/in-the-keep-podcast-79-jason-mojica-prodeus/" rel="nofollow ugc">https://inthekeep.com/in-the-keep-podcast-79-jason-mojica-prodeus/</a><br />
er meinte nach der 2-level demo wären superkritische steam spieler aufgetreten, daraufhin hätten sie alle waffen sounds NEU aufgenommen für die ea version. seit 2 jahren würde er das game machen, seine frau arbeitet, und er hätte bisher NICHTS verdient.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2123</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 12:14:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Das Spiel vermittelt dir halt nichts. Das sind halt subtilere Gamedesignmechaniken,
die dieser Laden nie verstanden hat. Welche Waffe für welchen Gegner etc. das
vermittelt dir ein gutes Spiel ohne es direkt zu sagen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Das Spiel vermittelt dir halt nichts. Das sind halt subtilere Gamedesignmechaniken,<br />
die dieser Laden nie verstanden hat. Welche Waffe für welchen Gegner etc. das<br />
vermittelt dir ein gutes Spiel ohne es direkt zu sagen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: ZerTerO		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2122</link>

		<dc:creator><![CDATA[ZerTerO]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 06:35:36 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Es geht nicht um die Reaktion der Gegner (Bluten, Grunzen) sondern eher um eine Demonstration der Wucht einer Waffe und der visuelle Anzeige von treffen eines Gegners. Rückstoß, der Gegner wird zurück geworfen. Amid Evil zum Beispiel, oder DOOM (2016).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es geht nicht um die Reaktion der Gegner (Bluten, Grunzen) sondern eher um eine Demonstration der Wucht einer Waffe und der visuelle Anzeige von treffen eines Gegners. Rückstoß, der Gegner wird zurück geworfen. Amid Evil zum Beispiel, oder DOOM (2016).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Von: caedes		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2121</link>

		<dc:creator><![CDATA[caedes]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 13 Dec 2020 00:10:20 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich hab die Demo nicht gespielt, aber im Video gibts doch Trefferfeedback in Form von Animationen und Blut und Grunzen (also wenn man Gegner trifft, oder meintest du wenn man getroffen wird)?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich hab die Demo nicht gespielt, aber im Video gibts doch Trefferfeedback in Form von Animationen und Blut und Grunzen (also wenn man Gegner trifft, oder meintest du wenn man getroffen wird)?</p>
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		<title>
		Von: LordDef		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/16174/graven-teaser-demo-veroeffentlicht-gespielt/#comment-2120</link>

		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 12 Dec 2020 22:30:11 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Jop. Aber das ist halt ein Interceptorspiel, das heißt du musst denen diese grundlegenden
Dinge auch mitteilen, weil von selber kommen die da nicht drauf.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jop. Aber das ist halt ein Interceptorspiel, das heißt du musst denen diese grundlegenden<br />
Dinge auch mitteilen, weil von selber kommen die da nicht drauf.</p>
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