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	Kommentare zu: Doom Eternal &#8211; Massig neue Infos	</title>
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	<description>News zu Quake, Doom, FPS, Arcade</description>
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		Von: pr3dator		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/13665/doom-eternal-massig-neue-infos/#comment-1852</link>

		<dc:creator><![CDATA[pr3dator]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Jan 2020 11:31:55 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Gut gemachte Fan-Art:
https://www.youtube.com/watch?v=XNmozHXQ5zk
:D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gut gemachte Fan-Art:<br />
<a href="https://www.youtube.com/watch?v=XNmozHXQ5zk" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=XNmozHXQ5zk</a><br />
:D</p>
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		Von: caedes		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[caedes]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 29 Jan 2020 18:41:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&gt; Es gab die Meldung, das für Doom Eternal trotz Release Verschiebung in den März freiwilliger Crunch betrieben wurde, also Überstunden gemacht wurden. (vg247)

Wie bei Cyberpunk 2070 - man denkt vielleicht &quot;Spiel wurde verschoben&quot; bedeutet weniger Stress für die Entwickler, in Wirklichkeit wird offenbar häufig aus einer Crunchphase ein Death March :-/

&gt; Die Dauer des Singleplayers soll doppelt so lange sein wie der Vorgänger Doom 2016 (Doom 4)

Toll, wer hat Zeit für sowas?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>> Es gab die Meldung, das für Doom Eternal trotz Release Verschiebung in den März freiwilliger Crunch betrieben wurde, also Überstunden gemacht wurden. (vg247)</p>
<p>Wie bei Cyberpunk 2070 &#8211; man denkt vielleicht &#8222;Spiel wurde verschoben&#8220; bedeutet weniger Stress für die Entwickler, in Wirklichkeit wird offenbar häufig aus einer Crunchphase ein Death March :-/</p>
<p>> Die Dauer des Singleplayers soll doppelt so lange sein wie der Vorgänger Doom 2016 (Doom 4)</p>
<p>Toll, wer hat Zeit für sowas?</p>
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