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	Kommentare zu: Serious Sam: The Second Encounter &#8211; Entwicklungsinfos zum Jubiläum	</title>
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	<description>News zu Quake, Doom, FPS, Arcade</description>
	<lastBuildDate>Wed, 08 Feb 2017 17:08:28 +0000</lastBuildDate>
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		Von: Badb0y		</title>
		<link>https://www.quakehaus.com/news/10412/serious-sam-the-second-encounter-entwicklungsinfos-zum-jubilaeum/#comment-872</link>

		<dc:creator><![CDATA[Badb0y]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 08 Feb 2017 17:08:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[dino reiten in den ersten 5 minuten :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>dino reiten in den ersten 5 minuten :)</p>
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		<title>
		Von: LordDef		</title>
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		<dc:creator><![CDATA[LordDef]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 07 Feb 2017 20:56:49 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Ich würde rückblickend sagen, dass SS2 das beste war. Es war wesentlich abwechselungsreicher
und verrückter. Die Ur-Teile empfand ich immer als Parodie auf Oldschool FPS, bzw.
die Vorurteile dazu. Also das Hirn-aus-nur-ballern Gerede, und Croteam haben genau das
geliefert und auf die Spitze getrieben.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich würde rückblickend sagen, dass SS2 das beste war. Es war wesentlich abwechselungsreicher<br />
und verrückter. Die Ur-Teile empfand ich immer als Parodie auf Oldschool FPS, bzw.<br />
die Vorurteile dazu. Also das Hirn-aus-nur-ballern Gerede, und Croteam haben genau das<br />
geliefert und auf die Spitze getrieben.</p>
]]></content:encoded>
		
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