Die Gegner aus Tier 4
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Lucy war Wächterin in einem Gefängnis einzig und allein für Männer. Während einer Gefängnis-Pause
benutzte sie ihre Kanonen etwas zu wahllos ... vor allem gegen Ausbrecher, aber auch ein paar bekanntermaßen unbeliebte Wachen starben unter
mysteriösen Umständen. Ihr Vater lehrte sie zu schießen. Der Rest ihres Repetoirs ist reines Improvisieren.
Maps: Q3DM11, Q3DM12 |
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Biker ist der aggressive Verfolger-Typ. Er ist wahrscheinlich eher in einer "wide-spot-in-the-road"-Typ Bar anzutreffen
(mit seinem [grungy] Motorrad draussen geparkt), als irgendwo anders. Ein bisschen schwerfällig und voll Feindseligkeit. Freundliche
Worte sind wenig und selten mit diesem Typen.
Maps: Q3DM11, Q3DM12 |
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Anarki ist der quintessentiale Cyberpunk. Mit seiner Erweiterung und seinen Verbesserungen ist er mit einem konstanten
Überlagerung von grafischen Daten versorgt. Die Welt um ihn ist auf ein surrealistisches virtuelles Realitätserlebnis reduziert,
der Schaden jedoch, den er austeilt, ist sehr, sehr real.
Maps: Q3TOURNEY4 |
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Patriot ist ein irgendwie hipper Cybervampir. Implantate geben zusätzliche Geschwindigkeit und Stärke zu seinem
bereits substantilen Arsenal von Fähigkeiten und kreieren einen weitaus effektiveren Kanal über den er pychische Energie seiner Opfer
trinken kann. Nun überflügeln sein Hunger zu erobern und zu gewinnen die blassen Verlangen seines kalten Fleisches.
Maps: Q3DM11, Q3DM12 |
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Wie Alexander, der Sohn des Phillip von Makedonien, ist TankJr der gerechte Erbe eines Königtums, aufgebaut von
Eroberern, wie seinem Vater, dem Tank Commander von Stroggos. Abstammend von diesem gefürchteten militärischen Führer, der
im Strogg-Krieg bekämpft und besiegt wurde, diese Kriegs-Maschine verfügt über ein natürliches Verlangen, alle Gegner
nahe seines metallenen Schuhabsatzes zu zerstören.
Maps: Q3DM10, Q3DM11 |
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