Quake 4 Multiplayer PowerUps

Hier eine Auflistung der Items in Quake 4.

Screenshot: Item Info:
   

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Haste
Mit Aufnahme von Haste wird deine Bewegungs-Geschwindigkeit und deine Schussfrequenz um das Doppelte erhöht (Faktor 2) für den Zeitraum von 30 Sekunden. Das Haste erscheint nach Aufnahme wieder in 120 Sekunden Respawnzeit. Der Haste Träger zieht einen Rauchschweif nach sich. Geniesse den Rausch der Geschwindigkeit.

Dauer: 30 Sekunden
Respawnzeit: 120 Sekunden

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Invisibility
Mit Aufnahme von Invisibility erkennt dich dein Gegner schwerer für den Zeitraum von 30 Sekunden. Invisibilty erscheint nach Aufnahme wieder in 120 Sekunden Respawnzeit. Du bist schwerer erkennbar, aber nicht völlig unsichbar wie noch in QuakeWorld. Der Gegner kann dich weiterhin hören. Bei Aufnahme eines anderen PowerUps wirst du bist du sichtbarer und dadurch enttarnt.

Dauer: 30 Sekunden
Respawnzeit: 120 Sekunden

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Quad Damage
Mit Aufnahme des Quad wird dein Damage den du verursachst um das Dreifache verstärkt (Faktor 3) für den Zeitraum von 30 Sekunden. Quad erscheint nach Aufnahme wieder in 120 Sekunden Respawnzeit - auf Nicht-Team Maps beträgt der Respawn 45 Sekunden. Ein kleiner Höhepunkt für jeden Quaker in einem Spiel. Ein Quad Träger der feuert erzeugt einen bestimmten Sound den alle Spieler hören können. Der Quad Träger wird von einer blauen schimmernden Hülle umgeben, im Capture the Flag Modus nimmt der Quad Besitzer die jeweiligen Teamfarbe an. In Quake 1 und Quake 2 wird der Schaden des Quads vervierfacht. Aus Gründen der Spielbalance wurde dies schon verändert in Quake 3. Der Logik zufolge müsste das Quad Damage in Quake 4 deshalb korrekterweise Triple Damage (3x) heissen.

Dauer: 30 Sekunden
Respawnzeit: 120 Sekunden

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Regeneration
Mit Aufnahme von Regeneration erhöht sich deine Gesundheit um jeweils 15 Health in der Sekunde bis du 200 Health erreichst. Regeneration kannst du 30 Sekunden lang tragen, nach Aufnahme erscheint es wieder in 120 Sekunden Respawnzeit. Während der Heilung ertönt ein Sound, der für alle in der Nähe befindlichen Spieler zu hören ist. Mit Regeneration wird dein Armor Wert nicht verbessert. Der Träger trägt eine rot schimmernde Hülle.

Dauer: 30 Sekunden
Respawnzeit: 120 Sekunden

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Ammo Regeneration (Arena CTF)

Mit Aufnahme von Ammo-Regen wird dein Munitionsvorrat für alle Waffen langsam aufgestockt. Gleichzeitig wird die Feuer- und Nachladegeschwindigkeit um ein Drittel gesteigert (Faktor 3). Dieses PowerUp begleitet dich solange du am Leben bleibst.

Dauer: ?
Respawnzeit: ?

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Doubler (Arena CTF)

Mit Aufnahme des Doubler wird dein Damage den du verursachst um das Zweifache verstärkt (Faktor 2). In Verbindung mit dem Quad wird der Damage multiplziert (Doubler 2x + Quad 3x = Faktor 5). Der kleine Bruder des Quad wird meist eingesetzt vom CTF Verteidiger. Dieses PowerUp begleitet dich solange du am Leben bleibst. Der Doubler ist ähnlich wie der PowerAmplifier in Quake 2 und der Doubler in Quake 3 Team Arena.

Dauer: ?
Respawnzeit: ?

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Guard (Arena CTF)
Mit Aufnahme von Guard wird zuerst dein Health und Armor auf den Maximalwert 200 verstärkt. Solltest du Damage nehmen wird nur dein Health auf den Maximalwert 200 wieder steigen. Der Guard bietet den stärksten Schutz und wird meist eingesetzt vom CTF Offensivspieler. Dieses PowerUp begleitet dich solange du am Leben bleibst. Der Guard ist ähnlich wie Autodoc in Quake 2 und Guard in Quake 3 Team Arena.

Dauer: ?
Respawnzeit: ?

Quake 4 Multiplayer PowerUps

Scout (Arena CTF)
Mit Aufnahme von Scout wird deine Bewegungs-Geschwindigkeit und deine Schussfrequenz um das Doppelte erhöht (Faktor 2). Der Nachteil: dein Armor verschwindet (Wert 0), du kannst auch keinen aufnehmen. Der Scout wird von Spielern verwendet die feindliches Gebiet erkunden oder die Hit-and-Run Taktik verfolgen um an die Flagge zu kommen. Dieses PowerUp begleitet dich solange du am Leben bleibst. Der Scout ist ähnlich wie Haste in Quake 3 und Scout in Quake 3 Team Arena.

Dauer: ?
Respawnzeit: ?