Quake 4 Gegner


Hier eine Auflistung der Gegner in Quake 4.
 
Screenshot: Monster Info:




Quake 4 Berserker

Berserker

Bewegt sich schnell, ist unnachgiebig und ziemlich brutal im Angriff, bewaffnet mit einem Keulen-Arm und einem Energie-Schwert-Arm kann er ein gefährlicher Feind sein. Versuche einen Abstand zum Berserker zu halten, denn wenn er zu nahe kommt wird er seine beiden Waffen einsetzen zu deinem Nachteil. Wenn er seinen Energie Burst einsetzt versuche zurück zu weichen um Schaden zu vermeiden. Bei ein oder zwei Berserkern benutze Schnellfeuer Waffen oder die Shotgun im Nahbereich. Wenn mehr Berserker auftauchen, benutze den Rocket Launcher oder Grenade Launcher um Schaden auszuteilen, danach kannst du die Shotgun oder Schnellfeuer Waffen wie Hyperblaster oder Nailgun einsetzen um ihnen auch noch den letzten Rest der Energie zu nehmen. Auf mittlere und kurze Distanz versuche auf den Kopf zu zielen: 2x Schaden.

Waffen: Fäuste, Keulen-Arm, Schwert-Arm, Energy Burst
Health: 300


Quake 4 Convoy

Convoy

Kein richtiger Strogg, Convoy ist nur mechanischer Roboter. Flugzeuge der Strogg werfen Convoy ab während du im Grav Tank sitzt. Convoy Pods sind einfach zu zerstören mit den Waffen des Grav Tank. Versuche die Convoy zu zerlegen während sie noch in der Luft sind oder in deiner Nähe, denn wenn sie dich überraschen können sie eine verheerende Wirkung haben.

Waffen: Projektile
Health am Boden: 200
Health in der Luft: 250


Quake 4 Gladiator

Gladiator

Der Gladiator ist ein starker Gegner, denn er kann viel Schaden bereiten durch seine Railgun Schüsse, im Nahbereich wird er dich zurückschlagen. Ausnutzen kann man seine langsamen Bewegungen, er bleibt stehen wenn er feuert, dann ist jedoch sein Shield aktiviert. Versuche im nicht zu nahe zu kommen, benutze den Rocket Launcher oder die Railgun um ihm soviel Health zu nehmen wie möglich. Auf mittlere und kurze Distanz benutze die Nailgun, Lightning Gun und Granaten um seinen Shield zu durchstossen (dieser lädt sich jedoch wieder auf). Tip: Mit der eigenen Railgun auf seinen Kopf zielen macht 2x Schaden. Man kann sogar seine Railgun zerstören.

Waffen: Fäuste, Blaster, Railgun, Shield
Health: 550


Quake 4 Grunt

Grunt

Bewegt sich schnell, aber ist nur eine Gefahr im Nahbereich, auch wegen seiner Hässlichkeit. Halte Abstand und benutze eine Kombination aus Shotgun und Schnellfeuer Waffen wie Machine Gun, Nailgun oder Lightning Gun. Schiessen und zurückgehen ist die beste Taktik. Im Nahbereich oder wenn der Grunt angelaufen kommt, benutze die Shotgun um ihn schnell zu auszuschalten.

Waffen: Fäuste, unbenutze Machine Gun
Health: 150


Quake 4 Gunner

Gunner

Der Gunner ist nicht besonders schnell, auch sind seine Angriffe nicht so brutal wie des Berserker. Er hat jedoch viel Firepower zur Verfügung was ihn durchaus zu einem gefährlichen Gegner macht. Ausgerüstet ist er mit Nailgun und Grenade Launcher. Du kannst den Vorteil nutzen, dass der Gunner stoppt wenn er nachlädt, um ihn dann zu attackieren. Seine Granaten kannst du in der Luft zerstören. Weiche den Nägel im Zickzack nach rechts und links aus und laufe vor seinen Granaten weg. Wenn du ein oder zwei Gunnern begegnest benutze die Shotgun auf kurze Distanz oder eine Schnellfeuer Waffe für die mittlere Distanz. In grösserer Zahl benutze den Rocket Launcher und Grenade Launcher und zum Schluss dann eine Schnellfeuer Waffe.

Waffen: Fäuste, Nailgun, Grenade Launcher
Health: 300


Quake 4 Harvester

Harvester (Mini Boss)

Die Robot Spinne ist ein Mini Boss in Quake 4, sie ist ein ernstzunehmender Gegner im Nahbereich und zugleich gefährlich aus der Entfernung. In nächster Nähe hüte dich vor ihren Beinen und Scheren, in Entfernung bedrohen dich dich Raketen die sie abfeuert. Schiesse auf den Kopf oder ihre Beine und halte angmessenen Abstand um den Beinen und Scheren zu entgehen, sei nicht zuweit entfernt denn dann verschiesst sie Raketen. Die Raketen der Harvester können einfach zerstört werden mit der Machine Gun an Board des Hover Tank.

Waffen: Beine, Scheren, Rocket Launcher
Health: 5000


Quake 4 Heavy Hover

Heavy Hover Tank (Mini Boss)

Ein fliegender Panzer der Dank seiner Zähigkeit und seiner Fähigkeit weiträumigen Angriffen auszuweichen schwer zu töten ist. Einzelnen Schüssen aus dem Raketenwerfer kann der Heavy Hover Tank mit Leichtigkeit ausweichen. Mit seinem Blaster verschießt er zielsuchende Raketen mit Flächenschaden und Plasmaschüsse. Versuche seinen Schüssen auszuweichen indem du nahe an ihm dran oder unter ihm stehst, und nimm ihn auseinander indem du ihn mit Schnellfeuerwaffen beharkst. Wenn du versuchst ihn auf Distanz zu bekämpfen, benutze am besten die Railgun. Manchmal kann man seine Raketen mit einer Waffe wie dem Hyperblaster eliminieren bevor sie einen treffen.

Waffen: Fäuste, Blaster, Raketenwerfer
Health: 800/1200


Quake 4 Iron Maiden

Iron Maiden

Iron Maiden sind sehr brutale und unerbittlich fliegende Stroggs, bewaffnet mit einem Schwert, einem Raketenwerfer und dem Todesschrei, sind sie ziemlich furchteinflößende Gegner. Versuche auf Distanz zu bleiben, ihm Nahkampf sind sie durch ihr Schwert verheerende Gegner. Solange man sich nicht in einem Korridor oder ähnlichem befindet, kann man ihren Attacken mit dem Raketenwerfer leicht ausweichen. Versuche sie so schnell wie möglich auszuschalten, auf Distanz mit der Railgun, oder mit Schnellfeuerwaffen wie etwa der Nailgun, Lightning Gun und dem Hyperblaster auf mittlere Entfernung. Achte auch auf ihre Fähigkeit zu Teleportieren, sie wird sich nämlich des öfteren hinter dich teleportieren.

Waffen: Schwert, Raketenwerfer, Todesschrei
Health: 400


Quake 4 Light Tank

Light Tank

Ähnlich wie der Berserker ist der Light Tank ein unnachgiebiger und ziemlich brutaler Gegner, bewaffnet mit einem Streitkolben und einem Flammenwerfer, welcher auch einzelne sehr gefährliche Feuerbälle abfeuern kann. Auch hier halte wieder Distanz, da seine Angriffe mit dem Flammenwerfer und dem Streitkolben im Nahkampf verheerend sein können. Versuche entweder ihn mit deiner stärksten Schnellfeuerwaffe wie der Nailgun oder dem Hyperblaster platt zu machen, oder erledige ihn mit dem Raketenwerfer. Wenn du ihn auf mittlere Entfernung bekämpfst kannst du seinen Flammenwerfer zerstören, so das er nur mehr mit dem Streitkolben angreifen kann.

Waffen: Streitkolben, Flammenwerfer
Health: 750


Quake 4 Makron

Makron (Boss 1)

Einer der zwei Endgegner. Die verheerenden Attacken und die große Auswahl an Waffen, machen den Makron zu einem sehr herausfordernden Gegner. Bewaffnet mit einer Dark Matter Gun (DMG), Granaten, Blitzen, Kanonen und einer Menge an Nahkampfangriffen, sind seine Attacken aus der N ähe katastrophal. Nutze die Säulen und Teleporter in diesem Raum zu deinem Vorteil und versuche ihn zu Umkreisen während du mit starken Waffen wie der Dark Matter Gun auf seinen Brust/Kopfbereich feuerst. Schnellfeuerwaffen wie die Lightning Gun oder Nailgun aus naher Distanz auf seinen Kopf gefeuert können auch helfen.

Waffen: Dark Matter Gun, Granaten, Blitze, Kanonen, Fäuste
Health: 2000 (Fliegend 4000)


Quake 4 Marine

Marine

Unnachgiebig in ihren Angriffen, bewaffnet entweder mit dem Blaster, dem Maschinengewehr oder der Shotgun, sind die eigenen Marines ein größeres Ärgernis als ein stärkerer Feind. Versuche aus reiner Vernunft Abstand zu halten, da die Gegner auf Entfernung schlecht mit dem Maschinengewehr und der Shotgun treffen. Wenn du einem oder zwei von ihnen gegenüber stehst, niete sie mit der Shotgun um, oder nagele sie mit einer Schnellfeuerwaffe wie der Nailgun fest. Wenn du es gleich mit einer ganzen Gruppe zu tun bekommst, blas sie mit dem Raketenwerfer weg. Wenn du aus der N ähe angreifst ziele auf den Kopf, das verursacht doppelt so viel Schaden.

Waffen: Blaster, Maschinengewehr, Shotgun, Fäuste
Health: 80


Quake 4 Network Guardian

Network Guardian (Mini Boss)

Einer der 'Mini Bosse' in Quake4, mit seinem hohen Health Wert ist er ein herausfordernder Gegner im Nahkampf und ein gefährlicher auf Distanz. Aus der N ähe musst du seinen Nahkampf Attacken ausweichen, aus der Entfernung den Raketen und Sprengköpfen die er abfeuern kann. Es gibt keinen einfachen Weg diesem Typen in den Arsch zu treten, der einzig brauchbare Tipp ist das du deine stärksten Waffen einsetzt und auf den Oberkörper und Kopf zielst wenn du nicht gerade die Dark Matter Gun einsetzt.

Waffen: Raketen, Sprengköpfe, Fäuste
Health: 6000


Quake 4 Putrafication Processing Slave

Putrafication Processing Slave

Hässlicher Fettsack mit monströsen Krallen die mit Leichtigkeit deine Rüstung durchbohren, keine deiner Waffen wird ihm etwas anhaben können, du musst einfach seinen Attacken ausweichen während du dir deinen Weg zu der Kontrollkonsole links von seinem Körper bahnst. Sobald die Konsole aktiviert ist wird der Putrafication Processing Slave die Glasscheibe zerbrechen und die Tür zu seiner linken wird sich öffnen. Gehe zum Kontroll Raum, aktiviere das Panel und der Putrafication Processing Slave stirbt.

Waffen: Projektile, Säuretropfen, Krallen
Health: 10000


Quake 4 Repair Bot

Repair Bot

Repair Bots sind fliegende, ziemlich schnelle und wendige Stroggs, die meist in Zweiergruppen oder mehr anzutreffen sind. Sie greifen selten an und sind leicht mit Schnellfeuerwaffen zu vernichten, z.B. mit Hyperblaster, Lighting Gun und Machinegun. Die zu empfehlende Waffe für den Nahkampf, sollte denn die Anzahl der Repair Bots gering sein, ist die Shotgun.

Waffen:
Health: 50
Repair: 128


Quake 4 Strogg Fighter / Flyer

Strogg Fighter / Flyer

Strogg Kampf Flugzeuge setzen Convoys und Turrets aus und attackierende Tramcars. Diese Flugzeuge sind sehr wendig und können viel Schaden bei dir verursachen durch ihre Blaster und Bomben. Lass nicht zu das die Strogg Fighter den Boden erreichen.

Waffen: Blaster, Bomben
Health: 80/500


Quake 4 Scientist

Scientist

Der Scientist ist ein fliegender Strogg der ein große Palette an Attacken bereithält, wenngleich mit geringer Angriffskraft. Mehr lästig als tödlich, du kannst den Scientist leicht töten. Pass auf deinen Rücken auf, denn dort greift er dich gerne an und hüte dich vor seinen Giftspritzen/Granaten.
Am besten erlegst du die Viecher im Nahkampf mit der Shotgun, dem Maschinengewehr, Hyperblaster oder Nailgun auf mittlere Distanz, und der Rail aus der Entfernung. Auch hier gilt wieder: Aus der Nähe auf den Kopf zielen.

Waffen: Granaten, Säge, Giftspritze, Fäuste
Health: 150


Quake 4 Sentry

Sentry

Eine fliegende Wache, die ziemlich leicht zu töten wäre, wäre sie nicht so wendig. Schüssen aus dem Raketenwerfer weicht der Sentry spielend aus. Die hohe Feuerrate seines Blasters kann ganz schönen Schaden anrichten, versuche auszuweichen indem du unter dem Sentry kreist und ihn mit Schnellfeuerwaffen attakierst. Aus der Nähe kannst du auf seinen Kopf zielen was 1.25fachen Schaden anrichtet, aber besser ist du zielst auf den grünen Tank was doppelten Schaden anrichtet.

Waffen: Blaster, Kamikaze
Health: 100


Quake 4 Stream Protector

Stream Protector (Mini Boss)

Wieder einer der 'Mini Bosse' in Quake4, Stream Protectors können furchterregende Gegner im Nahkampf, und gefährlich im Fernkampf sein. Im Nahkampf musst du ihren Beinen und Nahkampfattacken ausweichen, aus der Ferne den zielsuchenden Raketen und Plasmabällen die sie auf dich feuern ausweichen. Bewahre eine gewisse Distanz, zu fern für ihre Beine, zu nah für ihre Raketen und Plasmabälle. Auch ist es klug sich während des Kampfes zu ducken und mit Schnellfeuerwaffen und Granaten bzw. dem Raketenwerfer zu attackieren.
Versuche immer möglichst auf den Kopf zu zielen.

Waffen: Fäuste/Beine, Raketen, Plasma
Health: 1000


Quake 4 Tactical

Tactical

Unnachgiebig und intelligent in ihren Attacken, sind die Tactical Marines ziemlich gefährliche Feinde. Ihre Bewaffnung sind entweder der Blaster, Machinegun, Shotgun, Hyperblaster oder Railgun. Hier halte wiederum einen gewissen Abstand von dTacticals mit einem Maschinengewehr, Shotgun oder Hyperblaster, da sie auf Entfernung nicht so genau treffen können. Bei Tacticals mit Rail nutze Kisten und Säulen als Deckung und schieße auf sie während sie nachladen. Ansonsten gilt für die Tacticals mit Maschinengewehr, Shotgun oder Hyperblaster das selbe wir für Standard Marines.

Waffen: Fäuste, Shotgun, Maschinengewehr, Hyperblaster, Railgun
Health: 125


Quake 4 Teleport Dropper

Teleport Dropper

Der Teleport Dropper ist mitunter einer der gefährlichsten Gegner im Spiel. Nicht genug das er gut ausweichen kann und schwer zu töten ist, er kann auch noch andere Strogg spawnen. Töte den Teleport Dropper vor allen anderen Stroggs, auch denen die er spawnt, und bleib dabei auf Distanz. Auch wenn er selten attackiert verursacht er ganz guten Schaden.

Waffen: Spawn, Fäuste
Health: 500


Quake 4 Zombie

Zombie

Marine Zombies sind normalerweise langsam und leicht zu besiegen, bewaffnet mit einem Schraubenschlüssel. Für gewöhnlich in Gruppen von drei oder mehr anzutreffen. Laufe einfach um sie herum und töte sie mit der Shotgun oder Plasmagun. Wenn es sich um eine größere Gruppe handelt, schwäche sie zuerst mit dem Raketenwerfer. Wenn du Sie aus der Nähe angreifst ziele möglichst auf den Kopf da das zweifachen Schaden anrichtet.

Waffen: Gift Speien, Fäuste
Health: 49 bis 70


Quake 4 Turrets

Turrets

Keine wirklichen Stroggs, die Turrets sind rein mechanischer Natur und kommen in verschiedenen Varianten vor die verschieden viel Schaden anrichten. Manche werden von Strogg Fliegern abgeworfen während du dich im Grav Panzer oder dem Walker befindest. Wenn du dich in einem Vehikel befindest gehe sicher das du die Turrets zerstörst solang sie sich in Sichtweite befinden, da es sehr nervig sein kann wenn man aus dem Hinterhalt beschossen wird. In jedem Fall sind Turrets leicht zu zerstören solange man nicht von ihnen überrascht wird.

Waffen: Maschinengewehr
Health: 200


Quake 4 Voss

Voss (Mini Boss)

Einer der fünf 'Mini Bosse' und ein starker Feind, bewaffnet mit einer Dark Matter Gun (DMG), einem Raketenwerfer mit zielsuchenden Raketen und einem Energie-Blitz. Seine Nahkampfattacken sind ein Alptraum, seine Fernkampfattacken nicht besser. Ein Schuss aus seiner DMG kann tödlich sein, also bring dich in Sicherheit wenn er sie abfeuert. Wenn er seinen Energieschild einsetzt benutze Schnellfeuerwaffen wie die Lightning Gun, den Hyperblaster oder die Nailgun. Ziele auf den Kopfbereich. Sobald der Schild zum Aufladen deaktiviert ist, halte mit starken Waffen wie z.b. dem Raketenwerfer drauf. Die Teleportscheiben die Voss fallen lässt können zerstört werden, bevor Strogg Marines eine Chance haben zu spawnen.

Waffen: Lightning Gun, Raketenwerfer, Dark Matter Gun
Health: 1500


Quake 4 Hornet

Hornet

Hornets sind fliegende Stroggs, vielleicht sogar die nervigsten in Quake 4. Da sie sehr beweglich sind und ihre Raketen und Bomben viel Schaden anrichten, ist es am besten sie aus aus mittlerer bis weiter Distanz mit Schnellfeuerwaffen anzugreifen. Bevor es die Bomben abwirft wird es schnell in die Luft fliegen, nutze das aus da es nicht feuern wird bevor es 20 Fuß bzw. 6 Meter erreicht.

Waffen: Blaster, Raketenwerfer, Bomben
Health: 1000 / 750 (als Walker: 900)


Quake 4 Brain

Brain (End Gegner)

Der ultimative Endgegner ist ein riesiges Gehirn das andere Stroggs spawnen kann und von einem Schild geschützt wird. Du kannst es nicht verletzen solang der Schild aktiv ist, du musst direkt auf die Leitungen des Schildgenerators über ihm zielen. Sobald die Leitungen beschädigt sind wird sich der Schild senken, obgleich nur für kurze Zeit. Feuere mit der Dark Matter Gun auf das Gehirn solange die Schilde außer Gefecht sind. Nach Regeneration der Schilde wiederhole dieses Spielchen solange bis du den Feind zu Brei verarbeitet hast.

Waffen: Erzeugung/Spawning von Stroggs
Health: 3000




by Wakey & Badboy, Pics von Elchtest.