Quake Coding

Willkommen zu Code3Arena!

 

Dies hier ist die deutsche Version der ursprünglich englischsprachigen Tutorials von Code3Arena, die sich mit dem Coding (also der Programmierung) von Quake3 Mods beschäftigt. Die Inhalte stammen von zum größten Teil von SumFuka, Calrathan, HypoThermia und WarZone. Minimale Englischkentnisse wird man dennoch benötigen, da beispielsweise der original Quellcodes englische Kommentare enthält. Mit geringer "Schulenglisch"-Erfahrung sollte dies aber kein Problem darstellen.

Ich habe mir die Freiheit genommen bei dieser Gelegenheit die Tutorials gleich der neusten Version (1.32) des momentan erhältlichen Quake III Arena Quellcodes anzupassen.

Bei Fragen zu dem Thema bitte ich euch, dass ihr euch zuerst an das Quake.de Editing Forum wendet, in dem ich auch selbst öfters anwesend bin. Nun aber wünsche ich euch viel Spaß beim Programmieren!

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