
Story:
Phobos - Der innere und grösste der beiden Marsmonde.
Phobos - Ein potentieller Ort für eine zukünftige Kolonie zum Studium des Roten Planeten.
Phobos - Das griechische Wort für Angst.
Im Jahr 2145 unterhält die Union Aerospace Corporation ein blühendes Forschungszentrum auf dem Marsmond Phobos. Als Marine sind Sie zu einer Routineüberwachungsschicht eingeteilt und frisch auf dem Felsbrocken eingetroffen. Eine Spannung liegt in der ätzenden Luft, ein Gefühl von Vorahnung. Diese Wissenschaftler waren allerdings schon immer ein seltsamer Haufen. Vielleicht wurde in der Cafäteria verdorbene Astronautennahrung ausgegeben und alle leiden an den Auswirkungen. Vielleicht.
Dennoch, der Rezeptionist am Leuchttisch in der Empfangshalle sieht gut aus. Ausführlich und verständlich gibt er Ihnen Auskunft über die Station und überreicht Ihnen ein ganz persönliches, sehr nützliches PDA. Dieses neue Spielzeug besteht aus automatischer Karte, Inventat und Kommunikationseinrichtung. Es ist ausserdem in der Lage, sowohl Emails als auch Videobotschaften zu empfangen und wird Ihnen ein sehr guter Freund werden.
Die Automap zeichnet Details Ihrer Umgebung mit, während Sie durch die Korridore patroullieren und beschriftet sogar die verschiedenen Bereiche, so dass Sie, wenn sie aus irgendeinem Grund in die Ausrüstkammer, den Kraftwerkbereuch oder sonst wohin abkommandiert werden, einfach die Karte aufrufen und sich nie verlaufen. Als künstlerische Repräsentation des Gebäudegrundrisses geht die Karte einfach mit "Räumen über Räumen" um, indem sie sie mit einfachen Treppen oder Aufzügen verbindet.
Wenn Sie zum Beispiel eine Sicherheitskarte finden, die sich möglicherweise noch als nützlich erweisen könnte, wird sie im PDA abgelegt. Und wenn Sie zum Dienst gerufen werden, können Sie im PDA auch nützliche Informationen abrufen, alles schön in Abschnitte unterteilt, sortiert nach Befehlen, die Sie erledigt haben und solche, die noch erledigt werden müssen.
Wenn Sie so durch die Korridore und Räume einer High-Tech-Forschungsstation wandern, ist es keine Überraschung, dass die Oberflächen vor Sauberkeit glänzen, welches in einer konzentrierten Arbeitsumgebung erforderlich ist.
Für Einsteiger, ein vorgesetzter Wissenschaftler, dem Sie begegnet - Dr. Malcolm Betruger, riecht nach Ärger. Ihr mieses Gefühl diesem Typen gegenüber verstärkt sich noch, als Sie sich an das Semester Deutsch erinnern, zu dem Sie sich damals an der Akademie eingeschrieben hatten. Die anderen Wissenschaftler wissen sicher etwas über die letzten Aktivitäten von Betruger zu berichten, und es liegt auf der Hand, dass er jemand ist, auf den Sie achten müssen.
Nachdem Sie die Bekanntschaft der Mitarbeiter gemacht haben, erscheint das freundliche Gesicht des Sarge in Ihrem PDA und er sagt Ihnen, dass Sie im Dienst gebraucht werden. Ordnungsgemäss gehorchen Sie und begegeben sich hinaus, um seinen Anweisungen Folge zu leisten.
Dann, während Sie auf Patrouille sind, ist die Hölle los. Im wahrsten Sinne des Wortes. Es handelt sich um eine gross angelegte Invasion.
Als Sie in die Forschungseinrichtung zurückkehren, beginnt das Grauen. Praktisch alle Menschen wurden in Zombies verwandelt und die, die entkommen konnten, werden von den Ausgeburten der Hölle gejagt, die durch ein Portal auf eine Säuberungsmission geschickt wurden. Einige der Charaktere, die Sie treffen, werden noch am Leben sein und ihnen medizinische Versorgung und wichtige Informationen geben können, ansonsten sind Sie auf sich allein gestellt.
Mit ihrem grünen Militärhelm, den Sie eng um die Ohren geschnallt haben und jede Waffe, die Sie finden können fest umklammert, sind Sie alles, was noch zwischen Hölle und Erde steht.
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