Doom 3 (2004)

Produzent: id Software
Programmierer: John Carmack, Jim Dose
Spieldesigner: Graeme Devine
Level Designer: Tim Willits, Christian Antkow, Paul Jaquays
Grafiker: Adrian Carmack, Kevin Cloud, Fred Nilsson (Modeller), Kenneth Scott (Skin Designer)


System Voraussetzungen: PC

Mindestvoraussetzung:
Pentium 4 1.5 GHz or Athlon XP 1500+. 384 MB RAM. 8x CD-ROM. 2.2 GB of HD space. Windows 2000/XP. DirectX 9.0 kompatible 3D-Grafikkarte mit 64MB RAM.

Unterstützte Grafikkarten:
ATI: Radeon 8500, 9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
NVIDIA: GeForce 3, GeForce 4MX, GeForce 4 Titanium, GeForce FX, GeForce 6

Bei den oben genannten Mindestvorraussetzungen läuft das Spiel bei einer Auflösung von 640x480 bei "Low Quality" ohne Probleme.
Ab einer Grafikkarte mit 128MB RAM werden die meisten Systeme auch mit einer Auflösung von 800x600 und "Medium Quality" fertig.


System Voraussetzungen: Mac

Mindestvoraussetzung:
Doom 3 läuft auf jedem iMac G5, oder jedem Mac, der die unten aufgeführten Anforderungen erfüllt.

Betriebssystem: Mac OS X 10.3.8 oder später
CPU Prozessor: PowerPC G4/G5 oder später
CPU: 1.5GHz oder schneller
Speicher: 512 MB oder mehr
Festplatte: 2.0GB freier Speicherplatz
Grafikkarte (ATI): Radeon 9600 oder besser
Grafikkarte (NVidia): GeForce FX5200 oder besser
Video RAM (VRam): 64 MB
Benötigte Hardware: DVD Laufwerk

Empfohlen:
Doom 3 läuft am besten auf dem Power Mac G5 2.0 GHz oder schneller
CPU Prozessor: PowerPC G5
CPU Speed: 2.0GHz oder schneller
Video RAM: 128MB